據UploadVR報道,Quest 2 SDK文件洩露了未公開的“身體追蹤支援”功能。
Oculus Unity Integration“任務功能”配置支援開發者啟用例如手部追蹤、系統鍵盤、系統啟動介面和直通層在內的系統高階功能。
以下是Oculus Unity Integration最新公開版本:
透過檢視Quest 2 Tracked Keyboard SDK ‘Getting Started’ 文件頁面,可以看出Meta添加了隸屬“身體追蹤支援”的手部追蹤、鍵盤追蹤功能。
目前,Meta拒絕置評該功能,如果“身體追蹤支援”功能推出,將會對Meta哪些產品產生影響?
Meta Quest 2
Quest 2擁有4個廣角灰度攝像頭,其中2個位於前面板頂端,另2個攝像頭處於底部位置。
Quest 2可追蹤使用者頭部和手部動作(包括手指),手部追蹤功能在2019年作為軟體更新的一部分推出,未來Meta可能釋出“身體追蹤支援”功能,以擴充套件支援使用者手臂、軀幹甚至是腿部運動。
值得一提的是,頭顯系統自帶的身體追蹤功能不如類似HTC Vive Trackers等專用追蹤外設強大,因為當用戶向上看時,軀體部分是看不到的,甚至某些情況下使用者向下看時,腿部也會被遮擋。
Meta Project Cambria
也有可能這種身體追蹤支援不適用於Quest 2,Meta計劃今年推出Project Cambria,這是一款更高階的產品,配置了用於眼睛和臉部追蹤的先進感測器。
去年10月,開發者在Oculus作業系統韌體中發現了一段影片,顯示使用者站在鏡子前,鏡中化身正在復刻其身體動作,由於Cambria被證實具有更高解析度的顏色透傳,因此它有可能檢測到現實世界的鏡子並進行身體跟蹤。
Meta Portal
Meta Reality Labs不僅生產頭顯,還生產一系列名為Portal的視訊通話裝置,每部Portal都有一個高解析度廣角攝像頭,這可能適用於身體跟蹤。
Portal裝置已能追蹤使用者頭部動作,但尚不清楚板載處理器是否足夠強大以支援追蹤多個身體部位,Meta即將上任的首席技術官Andrew Bosworth在去年Instagram問答環節中表示,Quest使用者和Portal使用者目前重疊度太低。