很多人也許還不知道,愛酷這個手機品牌在過去一年裡已經先後釋出了愛酷七、艾庫巴I、酷九三個系列的季節,發新機的速度太誇張了,別說你們,連做影片的我都不一定記得住每臺手機的具體引數和亮點兒。年初這波驍龍八旗艦的外觀設計啊,講究一個高辨識度,除了ID設計方案最穩的小米12系列之外,一加10PRO和愛酷酒系列的相機模組都很糊人。愛酷酒系列在這個大雲街橫跨機身,橫屏狀態下,左手會直接觸碰到這塊玻璃啊,所以你用個一兩天左右就會看見這塊玻璃的右側會沾滿指紋。
愛酷九和9PRO的這個大圓機工藝是一樣的,一層玻璃加一層金屬,幾乎沒做什麼弧度包邊處理,所以邊緣摸起來有點硌手。大芸接再加上醒目的橙色ag玻璃,IPHONE9辨識度相當高啊,後蓋和中框幾乎都不會沾指紋,不帶可用,挺滑的四捨五入6.8寸螢幕,機身寬度比6.7寸的一加10PRO多出一個身位,比IPHONE13PRO max窄巴點三七毫米,厚206克,裸機重量都在我可以接受的範圍內吧。
由於愛酷酒這塊值評比金屬中框明顯高出許多啊,所以螢幕周邊的一圈塑膠緩衝層也和螢幕一樣高啊,看起來甚至和金屬中框差不多寬,整機質感也因此打了折扣,對手感的影響到不算太大啊,貼一張2.5D弧度鋼化膜就完事啦。直屏手機嗎?買膜貼膜就是比曲屏手機方便得多。I酷在硬體方面向來都是比較大方的,即便愛酷就只是標準版旗艦,可依然採用了一塊三星一五柔性品不適應品,所以沒有彩虹紋顯示,亮度也很高,下巴也不寬,還有護眼黨最喜歡的DC調光功能藏在開發者選項裡。I酷九的螢幕不支援LTP2.0,也就是最新一代的重新整理率變速技術,螢幕解析度也不是2K!
除了這兩點之外,這塊直屏在顯示素質和護眼功能方面基本是沒有什麼硬傷的,也可以說是目前驍龍八手機裡最護眼的製品手機。不過手機螢幕的體驗除了觀感還有觸感。近幾年我用安卓手機最在乎的螢幕體驗就是重新整理率,覆蓋的應用多不多,正所謂高刷最佳化好流暢,少不了左降頻右降頻,卡得我要命,能否把高重新整理率給最佳化好,儘量兼顧流暢度和續航啊,這是非常考驗手機廠商內功的。去年我用愛酷8PRO的時候就講過啊,VIVO系的手機在高刷開放性方面還是太保守了。
今年愛酷酒的高沙有一點點進步,終於開放了B站的120赫茲,至於其他影片音樂類軟體,還是鎖60赫茲,偶爾想在愛奇藝找部電影看看,滑動螢幕就只有60赫茲,不爽。連我最常用的股票軟體雪球也沒有適配120赫茲啊,這種高刷策略和小米、oppo基本是差不多的,甚至比他們倆還要更嚴格。系統自帶應用的高刷最佳化也有點小問題,鬧鐘數字滾動鎖60赫茲,相機二級選單也鎖60赫茲啊,這些問題其實早在上一代庫巴系列就存在了,現在還沒解決。但是有一說一啊,如果你不介意影片音樂類軟體所60赫茲哪一處九炮,120赫茲的應用還是非常流暢的,Orange o s ocean系統的滑動阻尼也比較舒服。最近幾年國產手機品牌對待高重新整理率的態度可以用十個字總結,兒子負責浪費,爸爸負責送。
除了華為之外,小米、oppo VIVO的重新整理率策略都偏保守,影片音樂軟體所珍視家常便飯,除了一家real me這兩個oppo子品牌比較野之外,紅米和愛酷的重新整理率策略基本跟小米、VIVO一樣保守。雖然愛酷酒的高刷策略比較保守,但效能排程策略並不保守,畢竟這是一臺主打遊戲體驗的直屏手機。9PRO我沒用過,但是其他博主朋友給我的反饋是,愛酷九的效能排程比9PRO好不少,愛酷酒的散熱板比9PRO還要大。
今年驍龍八的情況大家也知道啊,能耗比爆炸,而且相關部門還有新規定,3C手機數碼產品的極限溫度值要求更嚴格了,高通不給力,再加上溫度牆變矮,打遊戲時降頻、鎖針、控溫都得安排上啊,就看各家策略取捨有什麼不同,用高通晶片的廠商體量越大,效能排程越慫。有的驍龍八手機預設設定下打60幀王者榮耀都會所真愛酷酒算是我目前用過的驍龍八手機裡預設均衡模式玩高幀率王者榮耀最流暢的,玩到機身發熱之後,幀率偶爾會下探到100左右啊,連續玩了幾把都還是很流暢的,不需要開啟什麼效能模式和各種各樣的開關,直接上手玩就行了,60幀的英雄聯盟更沒壓力。
比如驍龍870的代表機型之一真我GT大師探索版,江湖人稱大嘆補貼價2199元起,其他平臺2499元起,電池更大散熱更猛的真我計提尼爾,補貼價1799元起,其他平臺1969元起。還有一臺容易被遺忘的870手機小米10S,補貼價2029元起,其他平臺2399元起,外放音質和相機配置都很不錯,這三臺都是驍龍870平臺裡價效比最拔尖的一批手機,不想買安卓預算比較高,完全可以考慮15的 iphone13比官網便宜幾百塊錢!
說到愛酷酒的遊戲效能表現不錯,其實它還有一些有趣的附加功能,比如雙X軸馬達,機身左右兩邊各塞一個開啟側邊欄裡的遊戲4D震感功能在吃雞遊戲裡,你左邊的敵人朝你開槍射中你,那機身左邊就會有震動,右邊的敵人射中你,機身右邊也會有震動。螢幕雙壓桿也是艾酷手機的傳統藝能啦,他和雙馬達一樣是愛酷酒的獨有硬體功能,9PRO都沒有愛酷酒的定位一下子就能捋清了,直屏操作方便,雙馬達雙壓感筆9PRO更大的散熱板面積,更穩的遊戲幀率體驗,就是一臺直屏驍龍八遊戲機另外愛酷酒系列的獨顯晶片Pro也很有意思,差延遲比上一代晶片明顯改善了很多,已經到了可用性比較高的程度了,可這畢竟只是插針,不是原聲,真實跑滿的幀數,肉眼偶爾還是可以看到其中幾幀畫面的延遲。
玩遊戲時間久了,手機發熱,這顆獨顯晶片也是會罷工的,強制停止插針啊,不過不要緊,下一代和下下一代繼續最佳化啊,等高通的火龍也順便冷靜冷靜,我認為愛酷這個獨顯晶片插真是個挺有潛力的硬體,將來工作時間更久一點,畫面延遲再最佳化一下,想實現低功耗高幀率的遊戲體驗完全是有可能的。高通最近兩代手機晶片,一個粑粑一個驍龍八都成了熱議話題,區別就在於廠商剛開始用粑粑的時候沒做好準備,剛上市的內波巴巴旗艦發熱功耗控制都不理想,也沒有太重視散熱到驍龍八這一代晶片比粑粑稍微更靠譜一些,Gpu效能提升是非常明顯的,廠商們也攢了一年的經驗教訓,狂堆散熱,至少日常使用不像粑粑那麼燙了。
去年年初內撥八八手機刷個微博都能發熱,現在這一波驍龍八手機日常使用冷很多,但預設均衡模式下游戲排程還是比較慫啊,長時間玩大型遊戲或者高幀率遊戲,還是建議你手動開啟,效能模式比較穩。至於續航方面,還是要看每個系統不同的最佳化,還有自己日常使用的習慣。愛酷酒在我手上用到剩餘1%電量的亮屏時間大概是六個小時出頭,比2K屏的一家10PRO差了一個小時左右啊,原因很可能是酷九不支援LTP2.0看影片看文字資訊時螢幕相對功耗更高啊,不過有120瓦快充回血那麼快,這個續航也還行吧。
安卓推送聯盟成立好幾年啦,但正所謂防君子不防小人,對吧?國內大部分的安卓app管理者聯盟,我行我素,駐留後臺推送通知,浪費電量。我一般只會開啟QQ、微信、順豐之類的五到六個核心APP的通知許可權,自啟動和聯合啟動能關就關,只留QQ微信。這就是我用安卓手機電池續航能力比多數人好的原因。新手機裝了一兩百個APP,啥都不設定直接插卡用啊。先不說可能後臺跑電比較嚴重啊,光是廣告資訊推送都能煩死你。
還是建議推薦大家新買的安卓手機,能設定就設定,我這種重度系統潔癖的人,就算是用iphone通知和後臺重新整理許可權也會設定的非常嚴,當然這只是治標不治本的方法,只能起到改善作用,最簡單直接提高續航的方法還是提升電池容量,手機就這麼大,能對料的發揮空間有限,高通糟糕的晶片能效比把廠商們逼得都去堆散熱和的使用量手機又不敢做的太厚重,價格也不敢賣的比去年粑粑還貴,其他方面的配置只能東侃西侃,比如今年首批驍龍八手機集體批發,三星J1座超廣角鏡頭就很離譜,要知道這顆五千萬畫素感測器,三星本來的規劃是用來做長焦的,國產手機廠商居然都用來做超廣角。
我是覺得在手機廠商們都更重視散熱的情況下,驍龍八的日常使用體驗還是比粑粑更靠譜的,體感溫度至少不會動不動就發燙啊,玩騰訊系的手遊開一下效能模式問題也不大啊。當然,如果你喜歡玩元神這類遊戲的話,我也沒什麼好辦法了。本來一臺手機的體驗應該是多維度的,但是廠商們先後面對兩條火龍,不得不把側重點轉移到散熱和電池這兩方面,間接影響了其他的外圍配置。一臺手機的體驗上線居然被一顆高通晶片限制了,想想就非常可惜,我知道很多同學都在期待天津9000這位救世主啊,我也期待,但是勸大家不要期望值太高,聯發科晶片的調教難度並不比高通晶片的廠商們最豐富的技術積累還是在高通平臺上啊,所以今年配置最猛的真旗艦還是會繼續選用高通平臺,天機9000手機的定位不可能短期內超過高通,也順便期待下下半年臺積電代工的新火龍表現怎麼樣吧。
有句話說得好,硬體吸引使用者,系統才能留住使用者。IPHONE9系列搭載的origin OS ocean系統體驗怎麼樣呢?首先不得不說這個系統的動畫效果真是一絕,光看這個UI介面的辨識度就非常高了,而ios在UI方面的變化比其他廠商的系統都更大膽,新鮮感最強,系統動畫靈動柔和,幀數拉滿。我把愛酷酒當主力機用了一陣子,印象中系統動畫就沒吊針過幾次,動畫可隨時打斷,縮放過程不快不慢。我最最喜歡的一點是不用手勢,小白條也能在底部左右滑動切換應用手感及切換動畫和Carlos一樣流暢順滑。系統bug沒碰到幾個,除了第三方應用高刷適配不夠積極之外,流暢度總體上還是不錯的。不過ios還是存在一些fun touch時期遺留的歷史包袱,例如自帶應用更新只能單獨更新,不能在應用中心裡一鍵更新,甚至連提示更新的視窗樣式都長得不一樣。
用安卓手機習慣了桌面迅速下拉控制中心和通知欄,在origins裡想實現這一點需要來回七八個操作步驟,功能選項藏得有點深,需要逐個去試。系統對線性馬達的適配場景還不夠全,比如微信下拉小程式的震動反饋還是嗡嗡嗡,在鎖屏介面裡拖動應用圖示的震動反饋也是嗡嗡,錄入指紋的震動反饋也不夠清脆立體。我覺得既然用了X軸馬達,就不應該再出現類似轉子馬達的體驗了。而ios在UI創新和動畫最佳化這兩個方面是值得大力表揚的,尤其動畫表現相當好,好看又流暢,他也是近年來國產定製系統裡UI設計風格變化最大的系統,第三方應用鎖真是我最介意的點,如果將來origins的高刷策略可以像華為或者一家看齊,配合這麼強的動畫流暢度一定會很棒。
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總結,愛酷90目前少見的做了DC調光的直屏驍龍八手機均衡模式,玩一些中度效能負載的遊戲也可以,很流暢,手感和質感都算不上是最好的那一檔。系統最大的硬傷是重新整理率策略過於保守,動畫和UI設計到做的挺不錯啊,續航還行,回血很快,喜歡玩遊戲的護眼製品黨可以考慮一下。其實愛酷在我心目中是所有手機廠商的子品牌裡運營最成功的一個,VIVO捨得先把最新最好的硬體用在愛酷器件上,去年就把120瓦快充和超聲波指紋先給了庫巴Pro VIVO自己的旗艦卻還在用50瓦充電和短焦指紋,什麼叫父愛如山啊,愛酷也沒有亂七八糟的各種線上營銷品牌口碑也還不錯,定位一直都很明確,就是效能。遊戲期間那手上的牌一直都很好啊,至於最終牌局自己能打成什麼樣,就看他自己的造化了好了。好了,本期的內容就分享到這裡,喜歡的朋友可以點贊、收藏+關注哦!如果您有更好的想法和建議,也可以在下面評論區留言討論哦!【圖片若有侵權,麻煩私信刪稿!】