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國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

國內最大的遊戲公司本不該在深圳南山,而是上海浦東;

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

但網際網路沒有如果,只有結果。


潛龍勿用

1999年,26歲的陳天橋決定在不足千萬網民的國內環境中,打造一個“網路迪士尼”,然而這個藍本到今天也沒有實現。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

(律師函警告)

在當時,由於受眾不足,打造大型網路動漫社群必定會讓投資血本無歸,所以這條路是行不通的。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

那麼1999年到2001年的時候盛大在做什麼呢?

在對抗“核輻射”。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

99年網際網路是一片紅海,當時的網際網路公司就像今天的虛擬貨幣一樣,在無限膨脹。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

然而隨著越來越多人關注網際網路,許多沒有具體規劃、雜七雜八的網際網路公司也摻和了進來,導致“產能過剩”,多餘出來的部分就成為了“泡沫”。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

可以理解為比特幣之外的其他虛擬貨幣。

2000年,納斯達克網際網路泡沫爆炸,其威力似“核爆”一般波及了全世界的網際網路行業。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

而盛大這段時間內就是一直在竭力規避網際網路泡沫崩潰的影響,直到2001年6月陳天橋遇到了一款叫做《傳奇》的遊戲。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?


飛龍在天

對於盛大來說,買《傳奇》代理就是在賭。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

如果說盛大在網際網路中學到了什麼,最有可能就是“風險與收益是成正比的”。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

陳天橋砸鍋賣鐵籌集了30萬美元拿下了《傳奇》的代理,而後又用代理合同找電信運營商談了兩個月寬頻與機房的試用期。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

然後,兩個月內,傳奇的同時線上人數直接飆升到40萬人,當時的點卡如同今天的顯示卡,基本買不到。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

從2001年9月到2001年12月末,盛大營收達到了455萬,淨利潤323萬。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

接著,2002到2003年才是盛大正式發力的一年,營收分別為3.26億、5.99億。

此時傳奇的授權方Actoz跳了出來,公開控訴盛大拖延支付傳奇的分成。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

盛大絲毫不慌,直接在同年2月釋出了“自研新品”《傳奇世界》,並且於2004年收購了Actoz 28.96%的股份,成為Actoz的最大股東。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

然而《傳奇》的版權並不只在Actoz手中,Wemade同樣有版權,這就導致了直到今天傳奇的版權歸屬依然不清不楚。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?


神龍擺尾

盛大的成功是有跡可循的,一時間無數資本開始向網路遊戲匯聚。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

金山的《劍俠情緣》、九城代理的《魔獸世界》紛紛出來搶佔市場,甚至搞保健品的史玉柱都跑出來投資《征途》。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

尤其在2004年,魔獸世界逐漸有佔據市場主要份額的跡象,一時間九城和盛大打得不可開交。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

區域總代理、可樂戰爭,九城與盛大招數頻出,直到2005年盛大決定將傳奇轉變為“時間免費模式”

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

2005年,盛大決定取消傳奇的點卡收費制度,改為道具收費;這也是後續國產網遊道具收費模式的萬惡之源。(後稱:CSP盈利模式)

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

這一舉動讓盛大的營收險些降至史低,但2007年卻實現了一波“觸底反彈”,營收達24.7億。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

從2003年起,盛大就已經開始併購佈局,期間收購了邊鋒、浩方、企點、ZONA、上海數龍科技、深圳風林火山等數家與網際網路相關公司。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

盛大的併購過程像是在逐步實現陳天橋最初的理想——在國內打造一個“網路迪士尼”

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

但盛大有一個致命的問題,陳天橋不喜歡遊戲

持續幾年依靠遊戲盈利的盛大不但沒有增加對遊戲的投入,反而在金融與網路整合方面下的功夫要大很多。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

(盛大盒子)

於是盛大的遊戲業務在2005年後就一直處於“放養”狀態。


亢龍有悔

陳總不喜歡遊戲,而且他也並沒有記得自己是靠一款叫做傳奇的遊戲發家。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

當騰訊、網易、完美世界持續在遊戲產業上加碼的時候,盛大卻瞄向了電視。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

我們至今仍未知道為什麼盛大會放著蒸蒸日上的遊戲不做,轉而將籌碼全壓到所謂的“盛大盒子”上。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

2012年,盛大遊戲的核心負責人譚群釗離任。

從最初引進傳奇,到後續的冒險島、泡泡堂等遊戲,再到與多個網際網路公司、集團合作都可以看到譚群釗的影子。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

或許盛大的成功並不是陳天橋慧眼獨具,而是譚群釗一直在力挽狂瀾,但這一切都是過去式了。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

(怪獸叔傳統藝能)

2014年11月,盛大將自己持有的18.2%盛大遊戲股份全部出售,今後不再持有盛大遊戲股份。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

這個領跑了遊戲行業13年的龍頭招牌終於易主,並且逐漸暗淡了下去。

此後,除了盛大遊戲外,盛大還賣掉了起點、邊鋒、浩方等諸多股權,昔日打下的“江山”被不留餘力全部拋售出去。

國內網遊的領頭羊為何淪落到變賣招牌?

沒有了核心的盛大,終究不過是在國內網遊史上走了個過場而已,甚至不能稱為“曇花一現”。

分類: 歷史
時間: 2021-10-25

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