作者:NGA-litidu184
二樓說一下個人理解的黃金國打法
1樓這個黃金國卡組,主要有三套系統,手坑,貼紙,和黃金國本家。
手坑
手坑的主要作用,是在不可避免的後攻的時候,打斷對方展開,避免第二回合乾瞪眼。
或者第一回合場不好,但是有手坑做阻撓。
怎麼丟先不細說,根據實際情況。
灰和G,都是拿到手裡就穩定不虧卡,至少1換1的優質手坑。
隕石不推薦,因為黃金國打的回合數多,自身壓縮卡組速度又很快,很容易中間抽上手,不如熔岩魔神。
貼紙
這套構築放棄了激流葬,強脫,乃至教導的懲罰這些陷阱,全部換成了貼紙,因為現在的下級怪單純給它炸了,很多不影響繼續展開的。
抽到這些陷阱,機率上等於抽到貼紙,所以不如全部下強力貼紙。
貼紙儘量當作康用。
比如對方魔法,連鎖敕命(還好這個環境旋風少,不然反手C3一個旋風就寄了)。
對方通召檢索下級,連鎖技抽。
這樣翻貼紙的時候,已經等於1換1,對方想去貼紙,又要廢額外的資源。
再一個貼紙晚亮,可以避免對手理清思路。
比如對方召喚特招兩次以後,連鎖發動召喚限制器,他沒考慮到召喚限制器,那就熄火了
特殊一點的貼紙有——
千查,群雄,御前這三張,這三張需要對對手的卡組有一定了解。
因為現在下級小怪很多可以直接link,如果不希望他link,那就得卡他通召時間點開貼紙。
比如蟲惑魔,連鎖通召下級開千查,避免它link1變牙膏菜。
黃金國系統
黃金國系統在這個卡組裡有20張,為的是持久起動拉卡差。
用貼紙手坑拖時間,黃金國系統賺來的資源慢慢耗死對面,一般是這種打法。
黃金國系統賺卡點有3點。
1,貼紙貼住對方以後,由2500黃金卿和1800盜墓重拳出擊,一回合能賺對方1-2擋刀下級。
2,被詛咒的黃金國度,一回合能800血拿一張黃金鄉,本身還可以作為黃金卿起跳cost,當回合堆一黃金鄉=蓋1紅白黑藥。
也即發動了,就已經賺了1卡,如果被灰,那也是換了個灰,保護了後面的藥。
只要這張卡不被清除(一般還不會被清除,因為對手要優先解貼紙),一回合就多賺1卡。
3,黃金鄉與黃金藥之間的迴圈轉換,也即黃金國魔陷的2效果除外迴圈。
黃金鄉在墓地除外——蓋黃金藥——黃金藥在墓地除外——蓋黃金鄉,這樣可以無限的補後場資源。
黃金鄉和黃金藥的1效果:
黃金藥=特招黃金卿。
黃金鄉=雷破/DD烏鴉+5星下級,或者無敵的黃金鄉反擊。
只要能迴圈到5-6t,和對手的卡差能拉到巨大,直接滿場對空場,所以一定要加速迴圈。
所有黃金鄉,黃金藥迴圈起來都有一個共同限制,就是本回合發動過同名1效果,那就不能在本回合發動2效果除外迴圈。
因此,儘量在對方回合結束時發動黃金國2速魔陷,比如紅藥,白藥,盜墓,騎馬。
這樣在本回合就可以除外這些紅藥,白藥,盜墓,騎馬,得到後場的盜墓,騎馬/反擊,紅藥,白藥。
黃金鄉是統一回合結束髮動。
紅藥是二速發動。
很多時候,很需要黃金藥快速補前場黃金卿,但是手裡只有黃金鄉,或者反之。
可以選擇這回合不發動手裡或者後場的黃金鄉,直接作為cost送墓,這樣回合結束,黃金鄉直接發效果除外,從卡組蓋二速的紅藥或者白藥,就可以在對方回合拉黃金卿,然後在下個我方回合除外紅白藥,拿新的黃金鄉。
送墓的話一個是黃金卿手丟,一個是蓋場上黃金卿起跳。
這樣加速2號黃金卿上場——
場上的騎馬盜墓,可以儘快超量拔素材送墓,也可以直接link掉,總之快點換黃金藥。
然後在場上局面已經穩定的情況下,就可以拿反擊了。
或者還有一種情況,就是上文說的那種需要黃金卿起跳cost掉黃金鄉,又或者解開貼紙的時候,直接用反擊解黃金卿。
運營的時候,儘量墓地裡各種藥藥騎馬盜墓輪著批次,無間斷迴圈。
比如黃金國度送墓的時候,堆一個這回合沒用過的盜墓/騎馬。
比如抽牌階段抽到盜墓,那場上盜墓如果用不到可以直接cost送墓,蓋新盜墓上去,回合結束檢索黃金藥。
只要黃金國軸轉起來,基本就贏了。
