在我此前的文章《ProRender成了Blender唯一的AMD顯示卡Metal介面GPU渲染器?》
我就討論過,在蘋果macOS系統以及AMD顯示卡的電腦上,也就是傳統的macOS系統上,竟然沒有一款可用的Metal圖形介面加速的Blender 3D渲染器,而新版本的Blender就優先支援M1處理器的核顯GPU,在Windows上支援AMD顯示卡HIP加速,而蘋果系統使用Metal加速就暫時沒有實現,在我們以為蘋果老的AMD顯示卡機型以及黑蘋果使用AMD的情形將被拋棄時,Blender終於還是推出了AMD顯示卡Metal渲染介面。
在最新的每日構建版本的Blender3.2版本中,終於可以開啟AMD Metal渲染介面,不過前提是需要升級macOS系統到最新版macOS 12.3以上版本。
注意一定需要3.2的預覽版本才有Metal,而3.1版本的話只支援M1晶片,只有3.2才是支援M1和AMD顯示卡。
