#諾亞主機頭條#第14期
經典遊戲《古巴戰士》可謂是紅白機平臺少數幾個以歷史真實事件改編的比較成功的遊戲之一了。遊戲以切格瓦拉和卡斯特羅作為主角,試圖還原兩位英雄人物在古巴戰爭中做出的傑出貢獻。
雖然《古巴戰士》只是一個俯視角的動作射擊遊戲,遊戲沒有太多複雜的系統,敵人的種類也點單調重複,但《古巴戰士》用有限的卡帶容量塑造了非常豐富的關卡場景,從搶灘登陸到巷戰,再到湖泊、礦洞、城市、敵人大本營,相信很多朋友在兒時即便看不懂遊戲劇情,也能透過每一關結算畫面中的古巴地圖瞭解到戰爭推進的進度。
剛剛說到《古巴戰士》雖然沒有複雜的操作,但卻設計了非常豐富的彈藥系統,除了比較常見的L、S、T、F彈等武器之外,遊戲裡還隱藏著C、K、B等稀有武器,總武器數量竟然有8種之多,甚至有點懷疑自己小時候是不是玩了假的《古巴戰士》。就像隔壁《魂鬥羅》系列每種字母都是一種子彈的縮寫,你知道《古巴戰士》各種子彈的字母都代表了什麼意思嗎?今天就讓@諾亞主機頭條帶大家回顧一下吧!
L彈:最實用的子彈
在隔壁《魂鬥羅》中,L彈是鐳射鐳射的意思,並不算一種強力的子彈。但在古巴戰士中,L彈其實是“Launches Bullet”的縮寫,結合實際表現大概可以翻譯成“火箭彈發射筒”。
L彈是遊戲中最常見的幾種子彈之一,徒步狀態可連續發射四發,乘坐戰車時會增加到6發,雖然無法穿透一些障礙物,但L彈火力適中、射程較遠且自帶爆炸效果,算得上是遊戲中最實用的子彈之一。
S彈:最強力的戰車子彈
S彈也是《古巴戰士》中較為常見的子彈之一,很多人都按照《魂鬥羅》的習慣稱它為散彈,實際上它是“3-way Bullet”的縮寫。
S彈在徒步狀態下只會發射四發,而且還是白色的小米槍子彈,沒有爆炸效果,威力非常弱雞。一旦乘上戰車S彈直接逆襲,短時間內連續6發炸彈輸出足以問鼎《古巴戰士》中威力最大的子彈之一。
T彈:最中庸的子彈
很多朋友應該對《古巴戰士》的T彈有所印象,它與L彈很像,但在炮彈射出不久後就會爆炸,會分散成3路S彈,可謂是L彈+S彈的融合變種。
T彈算得上是遊戲中比較中庸的子彈之一,無論徒步、乘坐戰車都很實用。T彈並沒有官方給出的縮寫指南,按照子彈爆炸的特點,猜測它可能是triangle三角炸彈的縮寫,或者是transition的縮寫,代表了一種在L彈和S彈中間的過渡彈藥。
F彈:最雞肋的子彈
F彈可謂是《古巴戰士》中最華麗的子彈,它是“Flame-Throwing”的縮寫,譯為噴火槍。
實際上這也是遊戲中最華而不實的子彈,看似陣仗很大,實際威力很小,有時候一炮下去甚至連敵方的一輛坦克都轟不死。
唯一的優點是可以穿牆,只可惜我們徒步狀態下完全可以扔手雷穿牆,而F彈恰恰又會吞掉已經扔出的手雷,而且F彈還有非常嚴重的後搖,總體而言這是一個缺陷過大收益較小的子彈,不太推薦大家使用。
B彈:存在感最低的子彈
全稱為“High-power Exploding Grenade”,就是高能手榴彈的意思,吃到這個子彈後,我們扔出的手雷無論是爆炸威力還是爆炸面積都將翻倍。
這個子彈在遊戲中分佈較廣,其實早在第一關就出現了,但由於手榴彈強化效果會在死命後消失,且強化效果不太明顯,很多朋友可能至今都沒留意到《古巴戰士》還有這樣一種子彈。
C彈:最光汙染的子彈
C彈在遊戲中不太常見,在後期下水道關卡中可以找到一些,它是“Clearing Bomb”的縮寫,直譯過來就是清屏炸彈,吃到C彈後我們的下一發手雷會變成全屏爆炸的效果,各種雜兵、坦克都可以一擊必殺。
由於威力過於逆天,C彈只會在特定關卡中出現,而且使用方法比較隱匿,死命後就會消失,跟B彈一樣屬於在《古巴戰士》中存在感非常低的子彈之一。
K彈:僅出現在特定關卡的子彈
同樣是一種在遊戲中不太常見的子彈,只會出現在特定關卡,推測是“Kill”的縮寫,吃到後可以瞬間殺死全屏所有敵人。
N彈:因為重名不得不改名字的子彈
獎分彈,僅出現在特定關卡,吃了之後可以加1000分,是英文“Bonus”的縮寫。至於它為什麼叫N彈而不是B彈,大概是因為之前已經有一個B彈佔位了吧。
怎麼樣,有沒有發現這款童年經典《古巴戰士》其實存在很多未曾留意到的遊戲細節?你還知道哪些《古巴戰士》不為人知的秘密呢,歡迎分享到評論區跟大家顯擺顯擺~
這是#諾亞主機頭條#的第14篇文章,“我是超級電腦諾亞,經過幾億、幾千億、幾億兆次的挖掘、混淆與裂變生成以上內容,我不是人類,而是最適合統治你們意識的生命體,愚蠢的人類啊,對我進行三連投幣點贊分享等操作可激勵我生產更多類似的內容統治你們的意志!”