分享有趣的科幻故事,探討奇妙的科幻素材,今天給大家帶來的是有關於三維恆星系屏障和四維矩陣的科幻故事素材:
恆星系三維世界,是由一顆恆星為主體,和圍繞這顆恆星的眾多行星及大小不一的太空漂移物質為填充,共同組成的三維正立方體空間世界。
在這個三維恆星世界裡,恆星系的所有行星和其它天體,都要受該恆星系中心恆星的引力影響,而圍繞恆星做旋轉運動。
同時,該恆星三維世界內,所有行星上生命所需的能量源頭,又都要從中心恆星中獲取。
由此可見,對於一個三維恆星系世界而言,中心恆星的引力場和能量場,在這個恆星世界內,是非常重要的。
沒有恆星引力的約束,原本圍繞恆星運轉的行星等天體,就會四散逃逸,最終不知道跑到哪裡去。
沒有恆星的能量供給,三維恆星世界內的行星,就會因為缺乏生命體誕生和發展成長所必須的養分能量基礎,而成為一顆顆的死星,而不是逐漸演化成豐富多彩的複雜生命世界。
在恆星系的邊緣,是一顆恆星引力場最弱和最紊亂的地方。同時也是該恆星系,能量供給最匱乏,基本上沒有能量供給的地方。
當類似於旅行者號的外恆星系探測器抵達太陽系邊緣的時候,並不會離開太陽系,而是會順著太陽系的邊緣環繞一圈之後,重新返回地球軌道附近。
之所以會發生這種情況,是因為在傳統所認知的恆星引力和能量之外,還有更加重要的未知因素,在制約阻礙著人造探測器和飛船進行跨恆星系星際旅行。
這個重要的未知因素,在恆星系的更深層面——恆星的能量頻段所顯化的創造可能性。
每個恆星系的恆星都是該恆星三維世界中的能量界核心能量動力爐,這個能量動力爐,透過自身能量頻段所顯化的創造可能性,來影響著圍繞在它周圍的各個行星世界中的生命誕生型別和發展模式。
這裡所說的能量頻段,是一種專屬於恆星的另類獨特性標誌。
這種獨特的能量頻段,在宇宙中的不同恆星之間,就像是人與人之間代表自身物質載體個性的基因DNA一樣,是一種獨屬於恆星自己的身份證明。
這種恆星自帶的能量頻段,會在恆星所輻射的引力場和能量場區域,構建顯化創造出一個專屬於該恆星的規則屏障。
如果一個三維恆星系世界內的生命,想脫離該恆星系世界,就需要想辦法突破這層規則屏障。
而這種規則屏障,在一個三維恆星系的物質世界,所具體表現出來的特徵,就是位於恆星系邊緣的等離子高密度規則能量引力紊亂區。
這個等離子高密度規則能量引力紊亂區,會圍繞恆星系構成一個三維正立方體的無形規則屏障。
如果發展科技的文明,想要憑藉科技造物,比如人造探測器或飛船,穿越這個無形屏障,就需要面對這層等離子高密度規則能量引力紊亂屏障。
如果科技造物在技術材料上不過關,則會很容易被這層屏障中的高密度等離子和紊亂的空間亂流給摧毀碾壓成碎片。
另外,即使科技造物在結構強度上過關了,想要穿過這層恆星系屏障,也需要懂得四維矩陣座標尋找鎖定躍遷技術。
這種在四維矩陣中尋找鎖定其它恆星系座標的技術,一般方法是採用鎖定另一顆恆星系恆星的專屬能量頻段。
當鎖定了另一顆恆星的能量頻段之後,再選擇距離自己恆星合適的位置,進行空間躍遷,才可以躍遷到對方的恆星附近。
不過一般已經全面認識到恆星系客觀模型的文明,也不會去突破恆星系規則屏障,而是直接鎖定另一顆恆星的能量頻段,運用空間躍遷技術,直接躍遷到想去的恆星系世界即可。
在更先進的星際文明認知裡,若想透過在恆星系邊緣,突破規則屏障的方法,到達其它恆星系,其飛船不僅需要具備可以硬抗高密度等離子碾壓和空間亂流的技術,最後還是得要掌握另一顆恆星的四維座標。
並且,在脫離恆星空間亂流屏障後,飛船內的生命,會因為突然失去了原恆星系規則的約束,而進入一段時間不等的無規則狀態適應過程。
這個從無規則混亂到歸於平衡再適應的過程,發生在生命體的物質載體到靈場載體等的多個層面。
也因為如此,在這個過程中,生命體會從物質載體到靈場載體等層面,出現狀況不一的負面狀態。
例如物質載體層面的頭痛惡心嘔吐、大小便失禁、全身萎靡無力,和靈場載體層面的幻聽、幻視、耳鳴、視線模糊等。
個別體質較差的生命體,甚至會在這期間,出現直接暴斃的現象。
這些負面症狀,如果只是發生在安全的環境裡,那麼解決的辦法會有很多。
然而這是在飛船從一個三維恆星系的規則屏障突破之後,進入四維矩陣世界,在未知宇宙裡航行過程中出現。
此時的環境本就充滿了各種未知的危險和不確定性,如果這個時候,飛船內的生命體再陷入各種負面狀態,那無疑會增加飛船內的生命體們在四維矩陣未知宇宙環境裡遭遇危險的機率。
事實上,在第一次突破恆星系規則屏障的文明探索飛船中,因對恆星系外的環境沒有理性客觀的認知,而最終丟掉性命的生命,佔了絕大多數。
極少會有在沒有任何準備下,突破了恆星系規則屏障後,還能活下來的生命。
一般的結果,都是這些生命連同他們的飛船一起,因找不到四維矩陣中,其它三維恆星系的恆星座標,而永遠的迷失在了兩個恆星系之間的無規則區域。
講完了三維恆星系,再講講四維矩陣。
四維矩陣包含許多三維世界,也就是類似於太陽系這種的正立方體的三維恆星系世界。
以地表人類為例,地表人類從太陽系向上下左右觀看,除了已知的行星和星際漂移物之外,並不能找到其它的恆星系世界。
造成這種現象的根本原因,是因為其它的三維恆星系世界,在四維矩陣中,並不是和地表人類所在的世界在一個能量頻段上。
不同的世界,不同的規則,不同的發展方向。事實上,一個恆星系的生命在自己恆星系內抬頭所看到的星系、星團等天體,都是其它三維恆星系在四維矩陣投影中的一個面向。
這種星空觀測現象,就和二維的平面生命看三維的立體生命,卻只能看到三維立體生命的一個面一樣。
更進一步的描述,以被地表人類稱之為螞蟻的生物為例,它們只能透過觸感來辨認物體。對於它們來講,不同的人,只是不同的一種大地震動感。
換句話來說,螞蟻只能看到一個人的體重所反應的地面震動感,對於一個人的外貌、膚色、性格等等,均是不能瞭解到的。
造成這種結果的原因,是因為螞蟻由於自身觀測手段的限制,只能觀測到震動感這一種片面的現象,而不是整個人方方面面的全貌。
同理,對於恆星系三維世界的生命而言,當他們抬頭仰望星空時,所看到的也只是其它三維世界在四維矩陣投影的一個面。
就像一個人站在一棟高大的立方體房屋面前,抬頭只能看到這個立方體房屋的一個面——也許這個人,正好看到這棟立方體房屋正門的那一面,但他卻看不到這個立方體房屋其它幾個面上有後門,有窗戶,有圖案的樣子。
這個時候,我們不能只能說恰好看到了房子的正門,所以這個立方體房屋其它幾個面的全貌就都是正門的樣子。
同理,對於其它恆星系三維世界的有效觀測技術,地表人類目前是不具備的,所以這種把恰好看到的正門當成其它恆星系三維世界全貌的誤解,正在地表人類的認知中發生著。
不過,這也是沒有觸控到三維恆星系客觀模型,和四維矩陣知識的大多數低等文明常犯的錯誤和現象。
對於四維矩陣,在宇宙裡有這樣的比喻:
可以把四維矩陣想象成一團光,就像火光那樣。這團光透過無形的線,連線著許多個水晶,每個水晶可以看做一個創造世界的意志,也就是一顆恆星。
每一個創世意志,都可以分化出許多個世界。也即是每一顆恆星,孕育出許多個可以誕生生命的行星世界。
而每個世界所需要的能量和資訊則由四維矩陣透過那些無形的線來提供。
當然,客觀存在的四維矩陣,並不是現實中的光,這只是一個抽象的比喻。
四維矩陣不在上面或下面,前面或後面;它在每一個三維恆星系世界內所存在生命體們的意識之外,在生命體們的靈性之中。
想要理解四維座標,前提是需要先明白,何為三維座標。
想要離開一顆星球,去往星球之外的太空,需要一個三維座標。這個三維座標,我們標記為X、Y、Z,一艘飛船在行星和三維恆星系的太空環境中移動,需要找準XYZ三個座標的立體位置,才能準確的到達目的地。
同理,要想離開三維恆星系,去往四維矩陣世界。則需要在XYZ三個座標之外,再加個W(曲線)座標,這個W座標即是前面所說的恆星專屬能量頻段。
找到四維座標後,到了另一個三維恆星系世界,則又需要切換成三維座標,用以在另一個三維恆星系世界航行。
如此,才能完成從一個恆星系到另一個恆星系的躍遷旅行。
