《第五人格》裡的角色各具特色,除了有求生者和監管者兩個陣營的區別之外,每個角色還有專屬的技能與特性,能讓玩家玩出極為多樣的套路。也正因為角色的多樣性,咱們上手難度也不盡相同,很多角色是大家公認只有大神才能玩得轉的,讓我們一起來看看吧。
夢之女巫
女巫算得上是一個比較難上手的角色了,如果你不小心在萌新時期開了一把人機想體驗一下女巫的快樂,五分鐘之後你就會哭著說,為什麼我的女巫會被三個人機求生者追著跑。(真實案例)
女巫的難度主要在於她的技能依賴於玩家多線操控信徒的能力,也需要我們記住每個信徒在輪盤上的位置。新手玩家經常是一局晃晃悠悠地玩了半個多小時,還不清楚信徒的位置,也抓不住求生者,就算最後贏了,咱們也很難再提起興趣玩女巫了。
破輪
破輪這個角色算是短影片最常露臉的高難度監管者了,經常是看別人玩得賊爽,結果自己自信滿滿地開啟遊戲上手玩了一把,卻搞得暈頭轉向,只能灰頭土臉地回來了。(偷偷告訴你,其實破輪是有剎車鍵的)
破輪的擊殺能力特別強,只要求生者身上掛了倆根刺基本上就是必死無疑了。但是難就難在卦刺這個地方,畢竟別人玩了一整局可能一根都掛不上。
老頭
老頭難玩的原因在於他實在是走的太慢了,就真的和街上看到的那些老爺爺老奶奶一樣走不動路的那種。所以,我們想要玩好老頭的話,就得熟悉全地圖的地形地貌,跟求生者進行心理博弈。
換言之,老頭這個角色更多的還是考驗玩家的智慧策略,如果你對地圖都不熟悉的話,就只能被求生者遛彎溜到死。總結就是大神能在高階局掏出老頭基本上穩贏的,而我們普通玩家玩起來卻是穩穩的死局。
病患
病患在職業賽場上發揮出了超強的Carry能力,但他的高光時刻,基本上也只存在在職業賽場上了。因為在普通玩家的手裡,病患的鉤子很難鉤到人,曾幾何時,有多少人為了苦練神功,不知道在自定義房間花了多少心血,但在最後關頭還是決定放棄病患,開開心心玩簡單粗暴的醫生了。
想必大家應該都有自己比較難上手的角色,甚至還不止一個。這些角色基本上是玩家在第一次碰到的時候都覺得再也不會想玩的角色,或許後面心血來潮覺得自己又可以了也不是不行。不過還是那句話,沒有廢物的角色,只有廢物的自己,只要好好運用,他們都很強大!