sponsored links

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

曾經有一段時間,遊戲工作室在澳大利亞蓬勃發展

世嘉(Sega)公司在悉尼有很大的影響力,搖滾明星(Rockstar Games)公司在邦迪推出了《黑色生死戀》(L.A. Noire),而THQ公司則忙於製作當地的卡通內容。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

但是,儘管取得了多年的成功,不久之後,該業務就崩潰了。

全球金融危機和澳大利亞互動遊戲基金關閉後,主要開發商開始退出澳大利亞市場,並帶走了我們本地遊戲開發行業的大量份額。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

在2021年,幾乎主要的開發商都沒有在堅持,但儘管有壓力,Wargaming依然在蓬勃發展

Wargaming是一家遊戲研發和發行公司,公司在白俄羅斯和英國都有團隊。從名字就可以看出,這是公司最重要產品就是“戰爭遊戲”。大名鼎鼎的《坦克世界》就是Wargaming的“代表作”

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

在《坦克世界》之後,Wargaming於2017年末在steam上發行了《戰艦世界》

《戰艦世界》上線後,頻繁出現在各種榜單和盤點中,是steam上最火爆的免費大型多人線上遊戲之一。在遊戲中,玩家可以操控超過200艘歷史經典戰艦,進行戰略性極強的的即時對戰。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

值得一提的是,雖然遊戲已經發行了兩年多,但在近30天,《戰艦世界》在steam上仍然擁有著86%的“特別好評”

除了戰爭遊戲,Wargaming也發行了《Pagan Online》等動作遊戲,此外在電競方面也有佈局

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

Wargaming Sydney的雛形

在過去的20年裡,這個Wargaming Sydney工作室已經從它的小根基成長為澳大利亞最大的遊戲開發工作室之一

這一切都始於21世紀初的澳大利亞工作室Micro Forté,在那裡Steve Wang和他的團隊開始了BigWorld的工作,這項專有技術後來成為幾款大型網路遊戲的基礎,併成為Wargaming Sydney的產出基礎。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

“BigWorld是Micro Forté的一部分,是澳大利亞最早的遊戲工作室之一。”Wargaming Sydney的總經理Steve Wang說。

“在2000年,我們開始開發BigWorld(軟體),因為那是《網路創世紀》和《魔獸世界》等遊戲興起的時期。在那個時期,有大量的使用者。”

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

在《魔獸世界》及其競爭對手的成功中,BigWorld團隊看到了網路遊戲的前景

“(我們)決定網路遊戲是未來的發展方向。”Wang解釋說。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

“我們建立了BigWorld技術,這是一種類似Unreal的遊戲引擎,但非常專注於大型網路遊戲。我們能夠在一段時間內相當成功地銷售這一產品,主要是在中國,因為那是21世紀中國網際網路興起的時期。像騰訊這樣的大公司,在那個時候才成立了幾年。”

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

Wang將這一時期描述為“淘金熱”,因為線上遊戲時代推動了BigWorld技術的發展。

遊戲引擎的成功很快吸引了Wargaming的注意,它成為BigWorld的主要客戶之一。那時,Wargaming公司主要是為東歐市場製作“盒裝”戰略遊戲,但它也看中了網路遊戲的領域

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

雖然Wargaming曾短暫地考慮過引入BigWorld來建立一款《魔獸世界》風格的“幻想競技場”遊戲,但該公司卻將BigWorld的技術授權給了2010年推出的MMO遊戲《坦克世界》,後來有一個重要的、長達十年的成功。

隨著《坦克世界》的使用者數量的增長,Wargaming也在不斷壯大,以至於它收購了BigWorld,並將這個澳大利亞的工作室重新命名為Wargaming Sydney

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

在過去的十年裡,他們的作品不斷增加,包括《戰艦》和《戰機》在內的《坦克世界》系列新遊戲也不斷湧現。

《坦克世界》仍然是該公司的旗艦遊戲,但Wargaming的持續擴張已經讓它成為了主流遊戲,甚至與WWE展開了的瘋狂合作,讓史蒂夫·奧斯汀、貝基·林奇、巨人安德烈、Sgt. Slaughter和送葬者在遊戲中獲得了他們自己的主題坦克

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

這只是《坦克世界》眾多合作中的一個,它的粉絲群繼續在快速增長。

在過去的十年裡,Wargaming的發展非常迅速

2021年,Sydney工作室已經成為Wargaming公司的一個主要全球中心,擁有多個工作部門。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

公司的開發部門繼續致力於開發遊戲引擎等專有技術和Wargaming遊戲的新功能,目前還在與英國的另一家工作室共同開發一款未公佈的新遊戲。

除此之外,Wargaming Sydney還注重在澳大利亞當地和國外的遊戲界建立社群。在疫情爆發之前,該公司會經常與粉絲們舉辦聚會,不僅慶祝《坦克世界》,也慶祝幕後的全球開發者。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

“(過去)我們能夠邀請重要的社群成員,以及更廣泛的社群成員來參與開發《坦克世界》和其他遊戲。”澳大利亞分公司產品經理傑克·杜魯門說。

“開發者也非常熱衷於此,他們參與其中,並將其作為一個很棒的機會,從一些最相關的人那裡實時獲得反饋。”

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

對於Wargaming的亞太公共關係主管Eileen Lorenzo來說,她最喜歡的時刻是玩家與更廣泛的團隊互動

她說道:“這主要是關於玩家與開發團隊見面時的興奮程度。當Alex (《坦克世界》區域發行總監)來到墨爾本時,他就是Kanye West。他真的走進來了,大家都說,‘他來了!’然後他被包圍了。”

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

這些聚會是粉絲與其他玩家交流的獨特機會,並與他們最喜歡的遊戲的負責人面對面交談。對於Wargaming來說,這是一個真正理解《坦克世界》是如何以及為什麼能夠獲得如此多的使用者,並取得今天的巨大成功的機會。

有一個特別的時刻讓這支隊伍格外引人注目——他們遇到了一個三代人都在玩《坦克世界》並享受其中的家庭。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

“當我們PAX 2017在GG EZ舉辦我們的第一次現場玩家聚會時,第一批進來的是一個三代人的家庭——祖父、父親和兒子,他們都在一起玩《坦克世界》。”杜魯門說。

據他說,是三人組的祖父“帶頭行動”,並鼓勵他的家人參與進來。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

這只是眾多故事中的一個,澳大利亞各地的粉絲都在分享他們對《坦克世界》及其歷史的熱愛。

在當地愛好者的幫助下,該團隊還與社群分享了一些瘋狂的活動,其中包括玩家能夠看到汽車被坦克碾壓,以及他們能夠乘坐坦克的另一個場景。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

杜魯門說:“在凱恩斯有一群漂亮的人,他們收藏了很多坦克和軍用車輛,其中有一輛是我們五年前捐贈給他們的。”

但疫情給工作帶來了麻煩

2020年3月拉開了世界各地“怪異時代”的序幕,雖然澳大利亞在2021年初看起來已經短暫地征服了疫情,但新的疫情迫使嚴格的限制措施重新生效。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

Wargaming悉尼已經習慣了Zoom聊天和線上會議——作為全球業務的一部分,這是一個自然的副產品——但這個過渡仍然改變了Wargaming Sydney的日常生活和規劃的很多內容

“去年這個時候,我們有一大堆實地活動和會議的計劃。”杜魯門說。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

“我們必須迅速調整方向,重新評估我們如何在網上做這些事情。對今年的計劃,我們相當樂觀,希望不會再出現這種情況,但現在我們又來了。”

對於團隊來說,這是一個忙碌的過程,充滿了後勤方面的挑戰和不斷變化的環境。但對於現場遊戲活動來說,仍有希望獲得一個更“正常”的未來

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

展望未來

“《坦克世界》的社群最初是透過Facebook群組和社交媒體渠道建立起來的,我們已經有了許多接觸點,可以與社群(線上)互動。”《坦克世界》地區發行總監Alex de Giorgio解釋道。

“我們有《坦克世界》亞洲論壇和多個Facebook群組,我們一直努力在任何時候都與我們的玩家在一起,這對我們來說是一個關鍵任務。”

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

這種轉變意味著在不久的將來仍有很多讓粉絲們興奮的事情,即使還不可能親身參與的活動。

《坦克世界》ANZ超級聯賽第三賽季已於9月初開賽(每週五在Twitch上播出),而且未來《坦克世界》還計劃在大學中擴大其電競影響力。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

隨著疫情的澳大利亞即將發生變化,《坦克世界》社群也可能會有一個重大的後鎖定慶祝活動。區域網比賽仍然懸而未決,但杜魯門和團隊有希望很快恢復正常。

Wargaming一直是一個玩家聚集的公司。”杜魯門說。“當我們能見到玩家時,追上他們,為每個人買一輪飲料,這將是一件好事。”

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

Wargaming最近新成立了一個部門,負責發掘“真正的現象級手遊”,同時也與多個經驗豐富的開發團隊保持密切合作。

Wargaming的不同部門對應的是不同的平臺,職責非常明確。就比如Wargaming Mobile就負責發行《坦克世界:閃擊戰》《戰艦世界:閃擊戰》《神與榮耀》這樣的產品。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

在這之前,Wargaming跟Epic Games就遊戲引擎方面達成了戰略合作伙伴關係,現在他們的產品可以使用虛幻4引擎。

Wargaming Nexus將會在虛幻4的技術基礎上進行大量試驗,由此帶來新的IP。在Wargaming尋求擴張的同時,他們決定要創造一個真正的爆款手遊。

“遊戲引擎”技術下,Wargaming遊戲工作室如何從頭開始構建

對於被封鎖的澳大利亞人來說,這個未來似乎還很遙遠,但它即將到來

對於Wargaming Sydney來說,在經歷了可怕的、充滿挑戰的一年之後,重返現場活動將是一個值得期待的歸宿。2021年是艱難的,但未來將是更光明的。

分類: 遊戲
時間: 2021-09-17

相關文章

對話騰訊遊戲鄧大付:遊戲技術可以在社會各領域發揮價值|REAL大會
記者|陸柯言 佘曉晨 10月13日,2021介面REAL科技大會在北京舉行.騰訊遊戲研發部總經理鄧大付在現場在演講中描繪了下一代遊戲的圖景. 鄧大付認為,超級數字場景是下一代遊戲的基礎,這一場景有四大 ...

騰訊ROG遊戲手機5s——我的遊戲手機初體驗

騰訊ROG遊戲手機5s——我的遊戲手機初體驗
本文作者為體驗師@璞,首發於糖紙眾測 很榮幸能夠得到糖紙眾測這次騰訊ROG遊戲手機5s的評測機會.測評過很多機子,卻是第一次接觸到遊戲手機,雖然如此,"敗家之眼"的名頭還是如雷貫耳 ...

適合長期玩下去的老遊戲,獻給想找遊戲慢慢玩的80、90後玩家

適合長期玩下去的老遊戲,獻給想找遊戲慢慢玩的80、90後玩家
Hello,大家好,我是那個又菜又愛玩的舞文,今天來為大家推薦一些,適合大部分80和90後老玩家長期玩下去的經典老遊戲.考慮到大多數80和90後玩家,都因為工作.事業.家庭等多方面原因,玩遊戲的時間並 ...

國產單機遊戲之城鎮演化史,作者從《古劍奇譚3》鄢陵看到了希望

國產單機遊戲之城鎮演化史,作者從《古劍奇譚3》鄢陵看到了希望
上期回顧:從楓之舞到古劍奇譚3,談一談國產單機令人印象深刻的城鎮場景 在上一期,筆者講述了諸如<軒轅劍3外傳天之痕>天外村.<武林群俠傳>成都城等諸多國產單機優秀的城鎮場景,本 ...

榮耀平板V7Pro體驗兩週報告:厚積薄發,憑三大優勢力衡蘋果華為

榮耀平板V7Pro體驗兩週報告:厚積薄發,憑三大優勢力衡蘋果華為
當前國內平板市場由原本由蘋果和華為主導的格局,在榮耀平板V7 Pro釋出之後,正逐漸演變成蘋果,華為和榮耀三家並立的格局.其中,蘋果優勢在於高階品牌深入人心,產品配置相對給力:華為優勢在於系統創新力強 ...

Radeon RX 6600天梯榜首發評測:能耗比驚人的新一代甜品

Radeon RX 6600天梯榜首發評測:能耗比驚人的新一代甜品
今年整個一年晶片產業都受到產能不足的困擾,AMD的顯示卡業務或許真的是被產能不足嚴重影響,可以看到其新一代顯示卡的釋出步伐上明顯要比競爭對手英偉達要慢一些,在英偉達定價2499元的"入門級& ...

遊戲反外掛技術揭秘:開篇

遊戲反外掛技術揭秘:開篇
我第一家公司是個遊戲公司,公司主要專案就是一款fps遊戲專案.14年的術後反外掛負責人離職,恰好我對此感興趣,就和領導申請接手反外掛工作.與透視.自瞄這樣的外掛功能對抗了3年,因此今天來分享一下在這3 ...

把工作室變成遊戲房,我添置了這些數碼好物

把工作室變成遊戲房,我添置了這些數碼好物
大家好,我是波導終結者. 最近我們這兒受疫情影響停課了,小祖宗伺候在家裡,我基本啥事也幹不了.再加上之前其實有在慢慢的把一些遊戲錄製的重心移到工作室去,最近就給工作室添置了一些數碼好物,有遊戲房的感覺 ...

正式進入大重製時代!盤點10款已重製的經典遊戲

正式進入大重製時代!盤點10款已重製的經典遊戲
近年來雖然不乏遊戲大作的誕生,但遊戲廠商們也打算利用老IP再賺一筆,紛紛加入重製的大軍,一些經典的遊戲,由於那個時代技術的限制,不足以展現遊戲的全部魅力,在次世代到來的今天,它們也重獲新生,甚至大受玩 ...

遊戲行業深度解析及投資重點
行業特性: 遊戲行業的商業模式以娛樂消遣為基礎,以客戶訴求為目的的盈利方式,簡單說就是流量價值變現.天然優點是娛樂方便,虛擬空間更容易排解個人情緒,具有一定的弱癮性. 遊戲的行業空間,永續性極強.老一 ...

如果兩年不能出門而且只能玩一款單機遊戲,你會選哪一款?

如果兩年不能出門而且只能玩一款單機遊戲,你會選哪一款?
其實在很早之前網路上就出現過這個問題,並且原話題是:給你兩百萬,讓你兩年不出門,而且只能選一款單機遊戲玩,你會選哪一款? 這些人但凡有一個說話算話的我不是早就已經買房了嗎? 雖然兩百萬遙不可及,但是另 ...

N卡新功能修成正果:超百款遊戲支援DLSS,4K/60幀將成常態

N卡新功能修成正果:超百款遊戲支援DLSS,4K/60幀將成常態
和AMD以及Intel不同,NVIDIA顯示卡一些特效和技術,都不是開源的,而是NVIDIA自己的私有規格,比如之前的PhysX物理特效.G-SYNC同步技術以及現在的DLSS技術.而AMD顯示卡無論 ...

不愧大屏遊戲神器,TCL QLED智屏Q8E深度測評

不愧大屏遊戲神器,TCL QLED智屏Q8E深度測評
還記得之前有粉絲問過我一個問題:"隨著現在手機大屏化.時間碎片化等問題的出現,家中還需要單獨買臺電視嗎?",要說剛看到這個問題的時候我確實也仔細想了挺久,不過最終還是回了他三個字& ...

建造生存射擊遊戲《銀河破裂者》釋出玩法預告
今天(10月11日)凌晨,日本PS官方頻道釋出了<銀河破裂者>的遊戲預告片,介紹這款融合了生存.射擊.建造等要素的遊戲具體特色和玩法,一起來了解一下吧. <銀河破裂者>玩法預告 ...

外媒:蘋果9.21全面推送iOS 15更新,遊戲買量營銷危險了

外媒:蘋果9.21全面推送iOS 15更新,遊戲買量營銷危險了
9月16日,一通加州來電為全世界通告了蘋果最新的產品,但同時也宣告蘋果將進入"隱私時代". 今年4月27日,蘋果正式推出了iOS14.5,在這一版本中,蘋果的隱私新規正式落地,開發 ...

輕薄便攜遊戲效能 更全面的大屏創作體驗 靈耀Pro16評測

輕薄便攜遊戲效能 更全面的大屏創作體驗 靈耀Pro16評測
某種意義上,創作者對於創作裝置的要求是十分苛刻的.一款理想的創作筆記本,既需要滿足創作者對於輕薄便攜.高顏值的需求,又需要擁有強悍的效能和續航.靈活的操控,螢幕素質還不能不高.說實話,目前全面兼顧這些 ...

可能是最強短卡!iGame Mini遊戲幀體驗

可能是最強短卡!iGame Mini遊戲幀體驗
ITX平臺因小巧的體積吸引了熱愛緊湊型機箱的玩家,近年來隨著"桌面美學"的盛行,ITX平臺一度破圈被普通使用者熟知.對於遊戲玩家而言,ITX平臺除了小體積的優勢之外,其硬體效能也是 ...

遊戲陪玩監管風暴:有玩家離場 陪玩公會散夥待整改

遊戲陪玩監管風暴:有玩家離場 陪玩公會散夥待整改
小珂(化名)的手機傳來振動,一位此前在遊戲中認識的客人發來陪玩的邀請,"小姐姐,接單不?"幾乎沒有任何思考,小珂果斷拒絕了對方,"最近陪玩行業正處在風口浪尖上,稍不注意可 ...

最強短卡!iGame Mini遊戲幀體驗

最強短卡!iGame Mini遊戲幀體驗
ITX平臺因小巧的體積吸引了熱愛緊湊型機箱的玩家,近年來隨著"桌面美學"的盛行,ITX平臺一度破圈被普通使用者熟知.對於遊戲玩家而言,ITX平臺除了小體積的優勢之外,其硬體效能也是 ...