對於《永劫無間》這款多人動作類競技遊戲,相信網友們都對其有著一定了解,主要還是因為,它的玩法比較新穎,而且在最近還把凌霄賽季給更新了出來,光一個魂玉系統的革新,就給玩家們帶來了很好的遊戲體驗。不過在這個期間內,策劃又跑到了體驗服新增了一些功能,感覺還是挺不錯的,那麼就讓我們一起來看看吧。
地圖的迭代!首先第一個就是官方對原地圖裡的,廢窯和荒冢進行了地形上的修改,而有些大佬已經前去觀察了,廢窯主要是地勢稍微抬高,在原先大房的上與下方,都多了一個小房間,裡面擺滿了木箱,瓶瓶罐罐等東西,只要擊碎的話,應該會掉落少量資源(能快速拾取護甲粉與武備匣),很適合做賽季手冊中的任務,並且將其全部清理掉的話,裡面的空間還是挺大的,只要守住門口的話,就能在當中進行1v1大戰了(只有一個人能活著走出去),感覺還是很不錯的。荒冢則是場景更復雜了一些,多了不少墓碑的模型,看起來有點詭異,並且物資方面好像適當的增多了(金堆變成了三個),估計決賽圈要是刷到這裡的話,玩家們之間的鬥爭,會變得相當精彩。
局外遊戲的調整!然後就是局外遊戲的調整,一共分為兩點,第一點是新增天賦印記的改動,幸運相關的印記數值,加強到原來的1.5倍了,還有每10秒獲得暗潮幣屬性的數值增加到2倍(實用性還有待觀察)。個人感覺還是挺不錯的,幸運值的增加可讓玩家們,在物品堆中開出的品質變的更好,如果足夠歐皇的話,開啟一個金堆就能金甲金武,跟其它技術方面旗鼓相當的敵人交手時,會牢牢的佔據優勢(當然技術較差的話,很有可能給敵人送高質量快遞)。而暗潮幣的話隊伍裡有一個人帶就行了,配合前期的做任務,能快速購買地煞符,搶空投還是挺香的。第二點是在介面瀏覽各條目時,會播放對應的英雄語音,讓玩家們對他們的性格,再度做出瞭解。
其它方面的調整!最後則是一些零散的調整,像在隊伍資訊介面和地圖介面,增加隊友語音的開關,可隨時切換是否接受來自指定隊友的語音。這個用於野排還是挺不錯的,遇到不想交流或者炸麥的人,能直接關閉(默默的單人上分)。還有局內隊伍的資訊被優化了,支援隨時按小隊資訊快捷鍵,檢視所在小隊的隊伍資訊(及時看出隊伍中的混子究竟是誰?),這個之前只能看戰神隊,所以還是引起了不小的爭論,相信這次調整後,應該會符合大家的心意。
總的來說,從上述的資訊,就能看出策劃對玩家們的遊戲體驗,究竟有多麼重視了,所以玩家們在後續,還是要把重心,放在技術方面的練習上哦,如果大家還有什麼想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。