哈嘍大家好 我是小孟(不是自然!),今天我們來講一下暮光星靈 佐伊
佐伊這個英雄太髒了,我相信,每個被佐伊秒秒的人,都不喜歡佐伊,尤其是對面中單選出的佐伊
其實佐伊這個英雄沒有想象中那麼難,仔細看完我們的佐伊教學
一定讓你也能成為一Q帶走對面的佐伊
由於 佐伊這個英雄比較複雜,我們將會拆成兩期來進行教學
今天這篇將會聚焦在佐伊的技能細節上,明天則會更新操作技巧,實戰打法與符文天賦
技能解析
被動 煙火四射
佐伊每次使用技能後,獲得強化普攻效果,造成額外魔法傷害
被動細節一:技能銜接普攻
在對線期消耗,或者打傷害的過程中,我們需要儘可能的在每個技能之後銜接普攻
把被動效果的傷害打出來,來提升佐伊的爆發傷害
被動細節二:QAQA電刑耗血
佐伊的Q可以施法兩次,分開放就能連續觸發被動兩次
在前期打消耗時,我們可以先接近目標,側向拉Q接AQA打出電刑消耗敵人血量
Q飛星亂入
佐伊的Q技能可以釋放兩次,並且根據第二段Q的飛行距離增加傷害值,最多可以造成2.5倍原始傷害
Q技能細節一:Q的飛行細節
雖然看起來,佐伊的Q分為兩次釋放,但是在具體掌握的時候,大家最好把佐伊的Q分成三段
第一段:技能出手
固定為最低傷害,多用於拉Q 調整飛星位置,為二段Q的命中做準備
第二段:到達最大距離後,懸停最多1秒
透過Q技能的黃條,來判斷Q技能的消失時間,熟練之後透過佐伊打Q音效來判斷
在Q懸停的事件內,我們可以利用走位
或者釋放R技能來把佐伊移動到更遠位置
第三段:再次釋放Q技能,改變飛行方向
並根據飛行的距離增加傷害
二段Q之後,只要飛星沒有飛出指示器的最大射程,就會一直存在
最大傷害的飛行距離為2550碼,佐伊的一段Q飛行距離是800碼
二段Q的飛行距離超過3個初始距離的時候
差不多就是最大傷害了,超過這個飛行距離後不再增加傷害
如果我們後拉一段Q,在一段Q到達最大距離後,
再朝敵人打QR、或者QR閃、或者Q閃R火箭腰帶
此時二段Q出手後的飛行距離變長,才能打出更高傷害
Q技能細節二:釋放技巧
很多新手在剛玩佐伊的時候,只會打後拉Q,來提升傷害
其實,沒必要一直用很容易被躲得後拉Q
打出命中率100%的側拉Q和前拉Q,利用一段Q來輔助二段Q的命中
加上被動強化後的兩次普攻,也能打出不錯的傷害
在打側拉Q和前拉Q的時候,大家需要明白
佐伊的一段Q固定打出最低傷害
二段Q需要飛行超過800碼才會增加傷害,因此,在近身打Q的時候,沒有必要追求飛行距離
只要保證命中,並且把被動強化後的普攻打滿就可以了
W技能 竊法巧手
主動使用W技能、或召喚師技能時,獲得移速加成,並召喚三個小法球,自動攻擊附近的敵人
W優先攻擊佐伊最近攻擊過的敵方英雄,如果佐伊有被動
W的小法球攻擊時會消耗掉這層被動,並附帶一層被動傷害
W技能細節一:可以從小兵身上拾取到的效果
包括除傳送以外的召喚師技能
和除救贖、狂風以外的裝備主動效果
W技能細節二:儲存機制
敵方英雄身上掉落的效果可以在地上保留60秒
而從小兵身上掉落的效果可以在地上保留20秒
W技能細節三:避免W自動打醒敵人
正常情況下,W不會攻擊被佐伊E到的敵人
,在和距離我們比較近的目標打架時
如果身上小法球的話,儘量不要貪普攻,避免敵人此時交閃或者位移拉開
拉小法球的飛行時間,昏睡之後被W打醒就得不償失了
E技能 催眠氣泡
佐伊的E在命中後,先對目標造成持續1.4秒的減速效果,然後進入昏睡狀態
當目標進入昏睡狀態後,我們使用引燃以外的攻擊
會將目標打醒,並造成額外真實傷害
E技能細節一:如何應對昏睡效果
如果目標卡在馬上進入昏睡效果前的最後事件
使用位移 或者是金身,來躲佐伊的Q技能
等到讀條結束後,敵人才會進入無法操作的昏睡狀態
另外,在野區打團時,佐伊要儘量避免盧登的傷害打到大型野怪
野怪的攻擊,可以把敵人打醒
如果沒有盧登的話,如果你被佐伊E到身邊正好有大型野怪的話
也可以A一下野怪,然後被野怪打醒解控
E技能細節二:打不醒昏睡的效果
部分持續性傷害類技能不會打斷昏睡狀態,比如點燃,莫甘娜的W、女槍R等等
E技能細節三:穿牆
E技能可以穿越牆體,而且只能穿過一堵牆
正對著第二堵牆放E,即使沒達到最大距離
也會停在第二堵牆前面
所以,當敵人在兩堵牆中間的話,正對牆體放E的話,穿牆E無法直接命中敵人
氣泡落地之後會延遲一段時間才會變成陷阱區域,敵人此時完全可以直接走出E技能的範圍
此時需要斜著放E ,不要正對第二堵牆放E
否則會直接中斷飛行 無法命中敵人
E技能細節四:貼牆E
佐伊E技能飛行距離是固定的,如果離牆體較遠放E,那麼E技能穿牆之後也飛行不了多少距離
相反,緊貼牆體放E的話,E技能會在穿牆後飛行更遠
E技能細節五:壓起身
除了最簡單的壓金身、復活甲,還有壓傳送用法
看到敵人TP塔下後 我們直接對著塔後放E
接上一發Q技能 敵人剛T出來就會被打殘
還有壓永恩的E,永恩開E後我們只需要用點燃,或者用任何加速手段拉開距離
側身往他E的方向放置催眠氣泡,這樣他回去的時候必會被睡
E技能細節五:封路E
E可以阻隔敵人的位移技能,在打阿卡麗 雷克塞時,此時就算被阿卡麗E中、雷克塞Q中
我們只要和敵人繞圈,保證氣泡在他們的位移路徑上,這樣他就不敢輕易上來輸出我們了
E技能細節五:利用讀條機制頂控制
E技能出手無法被控制中斷,在保證自身安全的情況下,勾引敵人突臉控制
這時打E可以確保E技能命中,控制結束後立馬反打
E技能細節七:Q藏E
先打一段Q再打E接二段Q,可以隱藏E的出手動作
如果你是往反方向Q的話,還可以屁股放E來迷惑敵人
R技能 折返躍遷
R技能會讓佐伊暫時位移一段距離,並提供視野 期間可以放技能
短暫停留後會強制佐伊回到初始位置
在打二段Q時,經常會用R技能來位移,增加Q技能射程
但要注意 我們在打QR時,要保證二段Q與佐伊平行之前,放出R技能 否則Q會消失
常用技巧:穿牆R
R技能可以穿牆,超過牆體一半就可以過牆,QQR穿比較厚的牆,能讓你打到平時打不到的敵人
R技能細節一:R技能重置普攻
R技能可以重置普攻,補傷害時經常會用到ARA,配合點燃來打電刑收割殘血
R技能細節二:開視野/卡敵人視野
不知道敵人精確位置時,可以靠牆R 確認敵人位置打E,並且此時敵人是不知道我們位置的,無法走位躲E
R技能細節三:R技能抵消控制
R可以完美抵消單次強制位移技能,比如機器人Q、巖雀W
但無法抵消持續拖拽類控制技能
錘石Q、腕豪R、青鋼影R
要被眩暈技能命中時,往遠離敵人的位置放R,可以浪費敵人的控制時間,回到原地時存活的可能性也就越大
在身上沒有技能的時候,也可以往安全地方交R拖時間等技能,同時讓對方輸出不了我們,等回到原地技能冷卻後反打
R技能細節四:延時R/延遲E
在R技能二段拉回佐伊之前放技能,可以延長一小會兒佐伊一段R的持續時間
而在R二段即將拉回佐伊之前放E,可以讓佐伊在被拉回原地後打出,也就是佐伊玩家常說的延遲E技巧
R技能細節五:隔牆R
佐伊的R和閃現類似,當我們貼著特別厚的牆體開R時
R的落點會選在牆的另一側,可以利用這個特性讓Q飛的更遠,打到更後面的敵人
那技能細節就這麼多 明天給大家更新操作技巧細節與符文天賦!
週日見!
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