石器時代1.82一個令人懷念卻又神秘的石器版本
石器時代1.82曾經的輝煌,相信很多玩石器時代的玩家都知道1.82時期人山人海的石器時代。回顧石器的各個版本1.82不一定是人最多的,但確實可以說是人山人海。不經過1.82也並非石器最完美的版本,當年火爆其中一個原因也是因為大家可以選擇的遊戲很少,網路遊戲更是少之又少。
石器1.82練級回顧
1、練級地點:在1.82時期最高等級為120級,能練級的高等級怪物地點卻不是很多。有些地方很難過去哦,當時沒有原地的登出,一旦登出或掉線只能返回記錄點。
Lv1~5級,村外烏力威威都可以。
Lv5~40級,海底洞穴百年海主人。
Lv40~80級,吉魯島花的世界的大象
Lv80~120級,漆黑14、18,這個地點是1.82當時練級最快的地點了,然而路途遙遠,一旦掉線就得重新走。
2、練級速度:120級對於現在60倍經驗的石器時代來說幾分鐘即可到達。但是當時沒有快速戰鬥,只有原始經驗,沒有經驗豆子,每場戰鬥都要眼巴巴看著打完。當人是升級到100級時,漆黑18層的經驗會大幅減少70%。之後練級的過程可就蛋疼了,要知道當時是點卡收費。就當是來說每次轉生都練到滿級幾乎沒幾個,大部分練到100多級就轉了,而當年作為學生的小編當年80多級就已經轉生。
3、組隊搭配:在1.82人物是不能騎寵的,當時為了合擊大部分玩家也都是加敏捷或攻敏,人物非常脆弱,主要靠和寵物合擊戰鬥。為了提高練級速度也會有玩家加全攻人,不過缺點是敏捷太低,出手慢合擊機率低,練級有時候更慢。由此玩家組隊時候一般會分成高敏隊伍,和低敏隊伍。高敏隊伍一般寵物用雞、虎、攻敏人帶人龍、暴暴等,低敏隊伍一般用大舌頭、紅雷龍、烏龜等。
4、同隊互打:當時同一隊伍可以相互攻擊,當遇到電腦網路速度差、聊天爭吵之類的情況時,就會出現同隊伍擊殺。有時候練級被飛回去就是被自己人飛了。
5、鎖定攻擊:這一時期的練級並非完全按順序攻擊。由於1.82時期人物防禦力很低,漆黑18的人龍也可能把我們飛回記錄點。練級就有了不成文的規定,掛機鎖定攻擊先打灰人龍,再打黃人龍(是不是黃人龍待定)。
石器1.82寵物回顧
1、主流寵物:石器時代的寵物分成3個階段。第一階段著名的有五色人龍,四色虎,四色暴龍等。這些都是石器時代製作公司原設定的寵物。第二階有白虎,金暴,水怪等這些都是在華義接手石器時代後改色製作出的寵物。第三階融合C,請龍,朱雀等這些是華義原創制作的寵物。而1.82時期主流寵物就是第一階段的寵物。
2、沒落王者:五色人龍,綠暴龍,紅黃綠虎,雞,紅雷龍這些都是1.82時期的王者,不過這些寵物在隨後的2.5、3.0、4.0版本中相繼沒落。直到石器重製所有寵物的成長後才煥發了第二春。不論多好看的寵物PK才是寵物的終極考驗場。
3、非法寵物:在早期的石器時代1.82由於設計程式碼的不完善,導致漏洞百出被玩家輕易攻破,此時的電腦高手們紛紛利用這些漏洞BUG“製造”出了很多非法寵,這些寵的能力遠遠勝過正常寵。不過當時玩家都很單純,在PK中一般都不使用,如果遇到有人用一般都會一起鄙視。其中著名的非法寵物有:樹寵、石寵(攻敏過千,血過5000,真正的無敵寵,即使現在的C也敵不過它的輕輕一推);GM綠虎(擁有人龍的攻擊,奇寶的敏捷,這種老虎由於和一般的綠虎比較接近,因此存在了很久一直到石器時代3.0我朋友還有一隻);光寵(全屬性,4V變態,而且擁有變態的技能,比機暴T技還變態);其他還有許多......
4、複製寵物:和非法寵物不同,這是透過BUG製造出和正常寵物能力一樣的寵物,不容易別識別。複製寵在的當時的流行程度超乎想象,一隻極品的寵物幾乎很快就會在戰場上發現一堆寵物能力相同的複製寵。由於當時技術能力有限,華義無法阻止複製,只能每週維護刪除複製寵無。後來精明的玩家發現複製一隻不滿級的寵物然後升級就不會被刪除了,後來購買極品寵物如果不滿級一般都會連夜升級。
石器1.82裝備回顧
1、主流裝備:1.82時期的裝備數值能力遠遠不如現在的。那時的裝備最高Lv10,頂級裝備就是滋潤4鎧10。合成這樣一件裝備,很可能讓你破產,海量的石幣就那麼沒了。武器一般都使用控制精靈的,精靈最高等級5級。醫生專用套裝,B2+柯爾克特級石+高等淨化2+儀式盔;記得當時有次中秋節任務,獎品是光槍(帶光精靈的槍10)和鏡弓(到鏡精靈LV5的弓),那時可是夢幻級裝備啊(其他流行的有服10滋5等就不一一列出)。
2、特殊道具:金牌帶滋潤5的裝飾品(JSS杯PK大賽的獎品)絕對的特殊道具因為當時國內根本沒有舉辦這個比賽,但是卻有打量著類道具。連擊槍(可以連續攻擊10次),攻敏人的極品,但是在1.82後期就被清理了,當時這種槍和爪子不同每次攻擊不會減少攻擊,類似現在的雙尖槍,不過比這個更加變態因為能打10次。無敵鎧每回合會自動給自己放守護精靈的“無敵”鎧甲(非常難合的一件究極裝備)在1.82後期也被清理了,這種裝備如果存在其他玩家根本不用玩。全體光,鏡(只需要5的氣力就可以給我方全體加上光精靈或者鏡精靈),簡直太BT了,剛出來就被封的傳說裝備。
3、水果合成:利用水果代替合成材料,提高合成成功率,而且還能用於升級裝備等級這是1.82的BUG。具體方法是:在道具欄裡放一個能合成的東西,再把水果拉到這個東西的上面,放開的同時按右鍵,就會發現水果上面帶合成2字,然後居然就能合成了。
石器1.82 PK回顧
1、職業分配:1.82的職業可不是後來的白狼、法師、獵人那些,而是根據玩家加點不同形成的職業。比如全加攻擊的“全攻人”;全加敏的“全敏人”;加血加防的“醫生”;加攻加敏的“攻敏人”以及全加防“的廢物全防人”還有血敏人。
2、PK 技巧:在那個石器時代的1.82蠻荒時代,那現在的話來說大家都是在開荒,不過PK技術一點也不比現在差。戰鬥中戰隊玩家之間的配合相當重要,由於當時沒有語音工具,除非在同網咖否則一場PK隊伍頻道的文字那是嘩嘩的。當時典型的PK戰術:全雞隊,利用雞的高敏首先衝上去秒對方的人(當然不是全部能秒,像醫生就不可能秒咯);全人龍隊,利用合擊,所向披靡;攻人隊,一個隊伍裡有1到2個攻人,拿弓10或者鏡弓,其他2個全敏人放精靈,屬性保護,還有個敏人放鏡子鏡對方,然後一通亂射,射中的必飛;等等...
3:守護精靈:光,鏡和守護這些精靈在1.82時期都是可以保護3次的。當時PK用鏡是普遍現象,絕對不會用人說“鏡豬”之類的話,但是為什麼現在那麼多人鄙視鏡子呢?大家反省一下。小編也要重生鏡子的使用在PK中是合理的。除非雙方開戰前約定不使用。![]()
石器1.82外掛回顧
1、主流輔助:石器時代1.82時期主流輔助軟體有三種。1變速齒輪,這是大部分玩家第一個使用的輔助軟體,它除了加速其他什麼也不能幹,嚴格得來說它其實不算外掛。2是sade,也就是sach的鼻祖,玩過1.82的玩家大部分都用過吧;三是sa20天使外掛,用的人沒sade多(sa20後名為SAT,並且採取收費會員制,但是最後據說製作人攜款而逃...暈啊)。
2、輔助功能:1.82時期的外掛到底有多強大呢?原地遇敵,站在一個地方戰鬥自動一場接著一場;不遇敵,不管在什麼地方絕對不碰見敵人;掉線大瞬移,由1.0的大瞬移改造,隊長掉線,把隊員全部送到指定座標的變態功能;3步瞬移,可以穿越比較“薄”的地方,因此諸如洞穴迷宮之類牆壁脆弱的地方玩家可以直線走到出口;隨意取寵,這是遠端倉庫的功能,任意地點可以存取寵物。
石器1.82玩家回顧
1、騙子橫行:現在回憶感覺1.82時的石器時代是和諧的,大家坐在一起聊天,一派溫馨的景象。然然而實際情況是1.82的石器沒有交易系統導致很多玩家各種手段騙取玩家手中的寵,讓人們痛恨不已。因為沒有交易系統,玩家之間想要交易是非常麻煩的事,雙方必須都把寵/裝備丟在地上才行。於是,最初的行騙方法出現了,2人走到2個角落,分別把自己的東西丟在地上,再互相走過去揀,騙子會再開個名字為空格的號,躲在某些建築的後面,等目標一離開物品/C,馬上加速開20,一個箭步衝上去揀了對方的東西再下線。這個方法的好處是騙子拿了之後還能抵賴,說不是自己的號。另外還有比如拿次充好,丟出個垃圾放地上,拿複製的換(複製的會刪除)......
2、沒有包容心:當時戰鬥沒有快速戰鬥,雖然能交到很多朋友,但會很容易引起矛盾。一看聊天不順心就在隊伍裡飛人,等級低的則找等級高的朋友幫忙飛人,如果飛不過就罵街,這樣的現象在1.82比現在要嚴重得多......
石器1.82版本回顧
從石器時代1.0改版到1.82,新開了4屬性洞穴任務,轉生任務,吉魯島一系列任務等,地圖新開了吉魯島被方區域,道具新開了10級裝備等。1.82不像現在那樣擁有數不清的寵物包,當時就一個產品,新手包,29元,附帶一個序列號以及300點。煩瑣的註冊方式,需要用新手包的序列號上網登記,系統會往郵箱內發出一個驗證碼,最後同過驗證碼啟用帳號才能使用。
