最近幾天,一些HiFi玩家的心情可能會有點“躁動”,因為索尼已經發布了新的旗艦Walkman產品。沒錯,傳說中的“金磚”,終於迎來換代了。
不過說是換代,其實細看配置的話,此次NW-WM1ZM2(以下簡稱金磚二代)的變化也並不是那麼巨大。其外觀部分主要是換用了更大的5英寸觸控式螢幕,對按鍵位置進行了小幅調整。同時,索尼對播放器內部的供電電路進行了用料升級,改用了源自臺式播放器的鍍金大體積晶振,再加上對Smaster-HX數字放大器進行了充分調校,號稱將能夠“更完整地釋放其潛力”。
相比之下,“金磚二代”真正引發我們三易生活注意的地方,在於其在軟體上放棄了自家的非智慧Walkaman系統,而改用了Android 11。同時在軟體功能上強化了能“修復低音質音訊檔案播放效果”的DSEE引擎,引入了最早在索尼手機上出現,基於AI的DSEE Extreme技術。
不僅如此,索尼還號稱增加了一塊專門的低功耗晶片進行升頻處理,能夠將普通音訊檔案實時轉換為DSD格式進行解碼和播放。而理論上,優質的升頻處理的確能夠提高聲音密度、改善聽感。
換用Android系統,大幅(甚至可以說是前所未有地)強化對低音質音訊檔案的修復播放能力,這些其實都意味著索尼的旗艦HiFi播放器最終也放下了曾經高昂的頭顱,向著如今主流的網路流媒體進行了妥協。
其實,“智慧播放器”許多年前就曾經火過
說到網路流媒體聽歌大家首先會想到什麼,是現在手機上的“XX音樂”嗎?然而對於許多老玩家來說,網路流媒體音樂的興起,其實是一個可以追溯到更久之前的事情。
在那個年代,如果你有一臺HiFi隨身聽,那麼獲取歌曲的方式要麼是直接購買正版的CD專輯,然後將其放進CD隨身聽裡播放,要麼就可能需要透過安裝有特殊轉碼軟體的PC,將CD進行抓軌、資訊匹配後,再傳輸到MD或當時的“NETWORK Walkman”裡進行播放。
很顯然,這是一個極為麻煩、而且成本很高的事情。所以即便這樣做會讓你得到音質極高的數字音訊檔案(比如索尼專利的ATRAC Lossless),但對於絕大多數的消費者來說,大家要麼選擇廉價的mp3,要麼就會去購買蘋果的iPod家族產品。
特別是對於部分發燒友來說,iPod的音質畢竟比許多mp3強太多,再加上蘋果的iTunes裡可以買到音質比mp3好得多的正版數字音訊內容,匯入播放器也相對(比當時的日系隨身聽)方便得多。
於是在很長一段時間裡,廉價mp3和蘋果的iPod幾乎成為了“隨身聽”的代名詞,而傳統的高音質隨身聽廠商則大多選擇了退出市場。
更不要說,隨著後來iPod Touch的出現,內建線上音樂商店、同時還相容第三方流媒體軟體,甚至具備一定遊戲效能的“智慧觸屏多媒體播放器”一度成為市場熱點。在我們的印象中,當時不只是蘋果,包括三星、智器,甚至藍魔等品牌都曾先後推出過此類產品,儘管它們的音質其實並不怎麼樣,但確實在當時很受消費者的歡迎。
智慧手機讓HiFi播放器復活,但也帶來了改變
那麼這些“智慧觸屏多媒體播放器”是如何消亡的呢?很簡單,因為觸屏智慧手機很快就變得越來越便宜、越來越普及了。對於本就對音質沒有太高要求的消費者來說,手機的效能更強、可玩性更高,而且也能免去再買一臺裝置的麻煩。
所以沒有火幾年的“觸屏播放器”就這麼偃旗息鼓了,但對於剩下來的部分忠實HiFi玩家來說,他們對於“高音質”的需求是依然存在的。於是大約在2013年後,傳統的、非智慧的HiFi播放器市場又迎來了復甦。而我們現在所熟悉的一些“國轉(特指國產品牌的、體積巨大且音質出色的播放器)”品牌,也正是乘著這股東風開始興起。
不得不說,國內廠商在創新能力上總是令人佩服的。因為最早將Android系統再次與“高音質播放器”相結合,並且成功解決了Android自身一些音質BUG的,也正是這些廠商。而在他們之後,包括日本的安橋、韓國的艾利和等老牌HiFi播放器廠商,也開始推出基於Android系統,支援安裝第三方流媒體音樂APP的高階HiFi播放器產品。
相比之下,索尼雖然早在2012年就已經將Walkman播放器的關鍵晶片,整合到了當時的Android平板電腦產品上,但卻一直很謹慎地沒有推出頂級發燒定位的智慧播放器產品。直到2022年,橫空出世的金磚二代才算是讓索尼真正“跟上”了最新的行業節奏。
智慧播放器並不好,但它卻更適合市場的需求
講真,從純粹的音質角度來說,“智慧播放器”並不是什麼好主意。畢竟越是複雜的開放式智慧系統,出錯、卡頓的機率就越大。而且就算廠商能夠給播放器內部堆相當高階的音訊配置,但一些第三方APP未必能夠有效呼叫相關的API或是硬體元件,甚至還有出錯。導致音質嚴重劣化的可能性。
在主流電商平臺上,頂級播放器的綜合排位前十里,70%使用的都是智慧系統
但不可否認的是,線上流媒體平臺巨大的曲庫和操控上的便利性,能夠非常有效地解決使用者“有歌聽”的基礎需求。相比之下,“音質高不高”、“聽歌爽不爽”的問題反而成為了次要矛盾,並最終逼得播放器廠商不得不去研發各種補償演算法來解決。
這就好比說,大家都知道要想充分發揮旗艦大屏電視的畫質優勢,最好的使用方法是連線藍光光碟機,播放4K正版藍光光碟。但在實際的使用過程中,消費者對於使用便利度、內容豐富度的需求,最終還是使得畫質很差、但節目很多的線上影片平臺完全擊敗了藍光機,並且電視廠商也不得不開發各種“AI畫面最佳化”技術,來解決線上影片平臺內容清晰度太低所導致的觀感問題。
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