遊戲《DNF》怪物免控只能堆傷害,重心從征服困難到了角色培養。我回歸第一天我回歸前面升級後面97級開始刷智慧迴歸等活動領的所有票還有分解了之前倉庫的大部分90ss換的票沒有一個神話、ss也就7到8個,而且戰力太低打的慢死。基本可以解決你的副本沒人帶打團醬油沒人要問題,紅字書等活動一點點來,然後助手和心悅裡的活動都關注關注,能領很多增幅器。
然後攢多點直接衝到10,深淵票也是一個道理,單號的話基本靠領和狗眼還有打團就能夠用,這還不夠嗎。100級的頻道,有人20w帶你2+2,洞察之眼150w基本有人帶,其他時候做100級傳說(一直刷哪個副本,掉落機率挺高),跟著活動走慢慢就有紅字強化了,過年買年套,基本就能打大部分副本了。副本是多,但是有意思嗎?並沒有!
看看當年的異界套,無論是3+6還是純9件,都有著別樣的玩法和脫胎換骨的質變,使人有刷的動力,現在呢?2000多個智慧引導石我愣是不想刷!過兩天的手遊好像就是“60版本”,面對騰訊又一波炒冷飯,不知道60吹準備好了沒有。60版本開始路上是征服一個又一個難關,努力操作就有提升,和同學聊起來是多少秒通關,單刷成功之類的。現在是開始系統奶+劇情圖讓升級路上毫無樂趣。
深淵+團本就是一個字快速透過賭機率(尹策劃5倍神話爆率快讓我從深淵解脫了,好評),光汙染機制,秒不了就是打不了,怪物免控只能堆傷害,重心從征服困難到了角色培養。不過也理解,征服困難帶來的體驗確實是無與倫比的,但是這類遊戲的極致之一比如celeste我40h10000死拿到178草莓(含月梅)後,封印了,開啟是不可能開啟的,怕可怕了。角色培養卻如心頭上的火苗,一直撩撥著心絃讓你不停耗費時間追求一點點資料提升。