流暢度高不高,取決於使用者怎麼定義它
1、有的使用者,如老年群體,開啟單個APP快速,點選滑動響應用起來絲毫不卡,不需要怎麼等待,就非常流暢了
2、有的使用者,如年輕人,喜歡測試數十個第三方APP的冷啟動速度,或者打斷速度,這樣就突顯系統底層問題了,安卓基本上定製U不主動殺後臺保證前臺APP流暢度,連續壓力測試是基本不可能流暢的,機制擺在這裡,只要點開APP,不管你什麼操作,APP就一直在載入直到完全載入完畢,所以有的U為了保證前臺當前執行APP的流暢度.
就會選擇去殺掉某--個後臺,比如ColorOS和OriginOs就屬於這一型別,所以經常能用者吐槽這兩個U後臺掛不住經常殺,以前的EMUI也是屬於這一類而MU則是選擇了保留後臺更多存活的這一條路,所以在連續壓力測試這種極端使用環境下,就會造成啟動的APP越多,系統就會越來越卡頓的情況發生,所以很多使用者也認為MIU的後臺能力比ColorOS以及OriginOS的相對來說更強而這種情況下ioS由於採用的是墓碑式後臺,在手指滑動小白條後,APP就會進入凍結狀態,所以最大程度地保證了整個系統的流暢性,典型的例子就是,當你在看影片,或者玩遊戲的途中,下拉通知欄或者控制中心看了一眼,又或之後提示需要更新,在遊戲介面更新途中為了省電點選鎖屏等等,這些操作都會造成當前執行的被凍結了而無法繼續執行,影片被打斷,遊戲山山會突然跳轉一-下,更新會被暫停,至於開啟後臺重新整理手,只能說情況差不了多少,還是會存在一定程度的凍結至於HarmonyOs鴻蒙,不是很瞭解後臺管理機制究竟是怎樣的,目前透過粗略的體驗,得出的結論是既能保證APP後臺繼續執行,又能一定程度保證系統整體流暢度,確實比較強,不過透過線上下店的體驗中,如果進行壓力測試的話,還是會有一定難度度的卡頓,和響應延遲,但是比安卓好了不少,當然也比不上ioS,推測流暢的原因是因為有方舟編譯器Q的加成以及延時響應機制的排程