《武林群俠傳》中存在著許多堪稱無敵的招式,比如大家熟知的醉棍、滿天流星等。
其實除了這兩樣以外,遊戲中還有一項縱橫江湖無敵手的功夫,那就是琴功。當東方未明化身六指琴魔後,遊戲也變得簡單無腦起來。
熟悉劇情的玩家或許還記得,遊戲當中用樂器當作武器的高手屈指可數,除了天龍教的兩位護法乾達婆和緊那羅之外,剩下的那位便是忘憂七賢之一的仙音了。
東方未明剛入谷的沒有多久,便遇到了仙音的音律考驗。她會彈奏四段琴律,任選其一讓玩家判斷,看看是春夏秋冬四曲中的哪一曲?
像這樣的音律考驗之後還會遇到八次,每一次都不一樣,只有在養成階段前往忘憂谷尋找仙音才能觸發。
剛開始的考驗還是蠻簡單的,越往後越難,到最後旋律聽起來幾乎一模一樣,只有在個別音符存在差異,非常考驗玩家的記憶力。
當初自己怎麼記都記不住,身上也沒啥錄音裝置,最後還是靠窮舉法過的關。如果第一次透過測驗的話,她還會送給你一把鳳凰琴。
在整個遊戲中總共有四把琴,除了鳳凰琴外,還有綠漪、焦尾和七絃古琴。這四把琴的名字不是編劇瞎編的,而是古代真實存在的四大名琴。
只可惜《武林群俠傳》由於情節大幅刪減的緣故,導致四大名琴只出現了鳳凰琴和綠漪琴(挖寶鑑定獲得),剩下的兩把只能透過修改物品程式碼的形式讓它們出現。
擁有了鳳凰琴之後,可能很多玩家會一頭霧水,因為這玩意兒根本無法裝備,這也導致很多人壓根不知道琴是用來幹啥的,直接把它當成雜貨給賣掉了。
事實上,遊戲裡所有的琴都是武器,之所以無法裝備是因為還沒有學習到琴功。
這些琴功也不是簡簡單單就能學會的,需要根據東方未明不同的心情,前往仙音那裡學習。在遊戲裡,琴類的武功總共有六種,分別透過以下方式來學會。
心情普通,樂藝大於50的情況下,可以找仙音學會“無憂無慮”,能夠提升戰鬥中我方全體的防禦力。
心情很好,樂藝大於60的狀態下,可以學會“凌波飛燕”,提升我方全體移動力。
心情很差,樂藝大於70的情況下,可以學會“破虜令”,提升我方全體攻擊力。
心情普通,並且樂藝大於80的情況下,可以學習“寒梅映雪”,在戰鬥中補充我方全體生命值。
同上,如果樂藝大於85的話,學到的則是“菩提清心曲”,能夠解除我方全體不利狀態。
琴功的最後一項武學是“空山鳴澗”,可以攻擊戰鬥中所有敵人,和仙音告別的時候能夠學會。
從上面的描述不難看出,琴功具有非常明顯的輔助特點。能奶、能輸出、能加攻防、能解除不利狀態,簡直是全能選手。
那麼這些技能的實戰效果如何呢?
首先看看“凌波飛燕”,在技能熟練度為百分百的情況下,可以為我方全員增加兩格移動力。《武林群俠傳》的戰場比較小,只佔用一個螢幕,移動力在前期還是十分有用的,可以搶先手或者是溜敵人。
“無憂無慮”技能描述是給我方加防禦,但實際受到的傷害和以前沒什麼區別,可能是出現了BUG,總之沒有必要在這個技能上投入太多的學習時間,
接下來是“破虜令”,熟練度練滿,魔音100的情況下,施展之後可以為我軍方全體增加20點傷害加成。不要小瞧這點傷害,有了它的加成之後,最後一戰滿天流星才能做到真正的兩連清場
“寒梅映雪”算是所有琴類招式裡面最有用的技能了,它的治療能力很強,施展一次相當於給我方每人使用了一顆千錘百煉丹,血量直接拉滿。
如此BUG的一項群奶技能,戰鬥基本上也不用帶什麼消耗品了,有它在想輸掉戰鬥可謂是比登天還難。
“菩提清心曲”同樣也是一項治療技能,可以為我方全體解毒。無論是盟主線還是霸主線,對面用毒的角色還是比較多的,諸如玄冥子、歐陽笑、摩呼羅迦等,都算是老面孔了。
剩下的“空山鳴澗”是全體攻擊招式,相當於滿天流星的縮水版。不過後者想要發揮威力得消耗冰火玄離鏢,“空山鳴澗”只要藍量足夠便能隨意使用。
在左右開弓的加持下,“空山鳴澗”兩連擊輸出傷害還是非常可觀的,可以讓敵方全員處於殘血狀態。
話又說回來,這些招式的傷害量和治療量究竟和哪些屬性掛鉤呢?
其實上文已經提到過,琴類招式的輸出主要由音樂、魔音、技能熟練度這三樣來決定。透過在谷內養成階段的修行,很快便能夠將這些屬性練滿。
這時可能會有朋友問,難道武器不提供輸出加成麼?其實遊戲裡的琴武器還是有攻擊力的,只不過所有的琴攻擊力都只有“一”,有和沒有沒什麼區別,也不知道製作組為何要這樣設計。
有了這六種琴招,男主未明猶如化身為六指琴魔一般,能夠在這六種狀態中來回切換,魔音貫腦般牢牢地掌握戰場的主動權。
順便一提,這六項招式都擁有各自的專屬BGM,非常好聽,也算是琴類武功的特色吧,這一點在如今的遊戲裡已經很難見到了。
雖然琴類武功總體上還是略遜於滿天流星、醉棍這樣的BT招式,但依舊可以縱橫江湖無敵手。
要知道《武林群俠傳》幾乎是清一色的輸出招式,琴類功夫的出現無疑給玩家提供了一種另類的玩法,那就是給武林中的各位大佬打輔助。
遊戲通關的道路有千萬條,玩法也各不相同,偶爾轉變一下口味,嘗試一下其它套路,又何嘗不是一段美妙的經歷呢?