雲頂之弈S6.5上線後,隨著全新的英雄和羈絆加入,又湧現出了幾套全新的物理陣容,熱門的有,以三費蠻王為主C的鍊金鬥挑、以四費輪子媽為主C的強襲海克斯科技、以四費刀妹為主C的名流刀妹,以及以四費德萊文為主C的執事德萊文等。
尤其是鍊金鬥挑蠻王最為熱門,因為它是三費卡,中期七人口就可以發力,對局勢和運營的要求會低一點,所以一局遊戲下來會出現多家同行內卷。
其次則是奔著輪子媽去玩的人比較多,畢竟海克斯科技這個羈絆目前略顯強勢,有護盾有魔法傷害加成,攻防兼備。同時還有皇子幫隊友加攻速,英雄能更快地啟動施放技能,所以過渡起來會比較平滑一點,掉不了太多血,裝備和質量高一些還能衝連勝。
所以在跟風玩這兩套陣容失利之後,我就轉變了思路,更傾向於玩其他物理陣容了。
畢竟熱門陣容有一點很鬧心,那就是哪怕你局勢很順,能積攢特別高的經濟和輕鬆上到八人口,也抵擋不住那些在7人口抽卡的“亡命之徒”的死亡衝鋒,可能等到了八人口正式啟動換陣容時,所需的體系卡在商店中就已經所剩無幾了。
倒是老朋友德萊文的表現,讓我十分滿意,還是原來的配方,還是原來的味道。
尤其是這個賽季執事羈絆還加入了“天選”機制,天選的德萊文,其VIP加成是德萊文能獲得無限的攻擊距離並且無視目標的50%護甲,這不就接近於手持一把老版本的火炮嗎?
這樣有一個好處,那就是在不被控制導致站位發生改變的情況下,德萊文始終可以站在原地平A敵人,再也不用擔心會因為攻擊距離不夠,導致在走A的途中掉落斧頭了,手持雙斧每次攻擊力能維持很高,傷害就有所保證。
你,永遠可以相信德萊文。
在S6.5首日的對局,趁大家都去玩熱門陣容時,我靠三星德萊文“偷”了一把分。前期連做出無盡和輕語,質量也還不錯,一路高連勝到八人口,此時開始搖擺多個陣容,而發牌員似乎不想讓我有過多思考,商店中刷新出天選VIP德萊文,陣容初步定型。
此時場上對我威脅最大的有兩名玩家,一家是前期同我一起連勝,血線比我還高的強襲海克斯科技,輪子媽主C,蔚副C。
另一家是靠著追出三星艾希成功鎖血,後繼發力開始冒火的辛迪加狙神,而且靠著海克斯天賦湊出了四保鏢,這也是我早早做出輕語的一大原因。
德萊文強是強,但是它的傷害形式是單體的,沒有AOE傷害,所以清場速度相比艾希和輪子媽來說,還是稍遜一籌。
況且我還拿的是幫忙過渡的藏寶閣(提供一顆藍色法球和一顆灰色法球),以及追求陣容上限的飛昇。所以在我兩星布隆還沒就位,前排坦度還不太夠,倒地太快撐不到飛昇觸發時,我是經歷了多輪連敗的,畢竟相當於讓給對手兩個海克斯。
好在前期的高連勝為我積攢了很多的經濟和預留了很多容錯,所以本局在我第三件裝備給德萊文做水銀的那一刻起,就是奔著吃雞去打的。
德萊文做了防禦裝之後輸出肯定會欠缺,所以我打造了另一個C位傑斯,沉底幫德萊文加攻速的同時,且有適合它帶的裝備,自身也有很高的輸出,這幫我在連敗時止了不少的血。
而真正讓我迎來第一次質變的,其實是第三個彩色海克斯後排之迅,它能給後兩排的棋子提供40%的攻擊速度,恰好彌補了德萊文沒有羊刀,且不能開高挑戰的小缺陷,拿到它之後德萊文開始“鬼畜”,我開始了連勝。
藉著再次連勝重新養起來的高經濟,我慢慢卡著50塊的利息抽卡,最後成功追出了三星德萊文,迎來了二次質變,場上沒有怪物和吹風,且德萊文有水印不怕控制和執法,這下就砍翻全場,完全沒有對手了。
回顧整個過程,其實還挺曲折的,我一度從70多血掉到了最終的20血,才完成了逆襲,沒有三輸出裝的兩星德萊文想一個人單挑全部,還是太難了。
更多時候,玩得不能那麼貪心,德萊文帶無盡、輕語、巨殺、飲血、羊刀這些裝備會比較穩妥,且需要認真換位去躲避對方的控制技能,以及繞開比較肉的前排從另一側開始清怪。
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