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跑分能證明手機效能還是使用中的體驗更重要?

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跑分能證明手機效能還是使用中的體驗更重要?

數碼產品,尤其是單獨一個硬體係數標準,最大的參照物就是它的數值。

什麼雙核,什麼六核,什麼十二執行緒的。什麼3.8Ghz處理速度。

這些引數怎麼展現出來?效能測試評估。但是效能測試評估重要麼?

其實也有那麼點用。為什麼?它測試的方式是測試單獨某一個配件的極限效率。

功率,引數值等等一系列,超頻並且極限功耗狀態下能達到什麼檔位。

所以我說他有那麼點用,至少證明了這個東西有多強。

但是一個完整的手機的效能是一個晶片就決定好壞的麼?

不是,我們要明白一個道理,一個手機的最高效能表現由最差的硬體上限決定。

打個比方,你的電腦如果是I9 121900K但是主機板給你上個H系主機板,丐中丐那種,記憶體還是DDR4 2666的,顯示卡用個750ti。我看你咋玩吃雞,怎麼打永劫無間。

打不了的嘛~所以只有硬體相互匹配才能夠發揮它的作用。

跑分能證明手機效能還是使用中的體驗更重要?

那麼問題又來了,所有的硬體都相容之後就能決定手機多好了麼?

系統!系統啊!蘋果最大優勢在哪,在系統啊!安卓的功能雖然多,但是系統的最佳化不好。

後臺打架,軟體缺少定向型號進行適配最佳化。所以系統也是至關重要的問題。

我們打個比方,三星的手機硬體配置幾乎拉滿,但是在國內的三星手機系統就是有問題。

別槓,相比其它安卓手機定製的OS,三星那麼高的配置使用起來就是不如國產。

雖然它在國外連線上谷歌play後系統很能打,但是我們就考慮使用體驗而言,它不行。

所以基於我們現在的認知,基本上的思路就是引數再高,不如適配做得好。

跑分能證明手機效能還是使用中的體驗更重要?

適配做得好,才能給使用者帶來更好的體驗。使用者不是不願意花8K買個手機,而是使用者認為你8K的手機應該不存在縮水的丐版配件,無論是硬體還是螢幕還有系統。

所以今年的旗艦機型,是否能解決那些問題。能不能上3.5mm耳機孔,能不能標配2K高刷的螢幕,撒熱能不能做好一些。

最重要的,品控和售後能不能做的好一些。

分類: 遊戲
時間: 2021-09-24

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