在三國志11中,無論選擇哪個劇本最終的目的只有一個那就是消滅對手,一統天下。不過一般來說不管選擇的是哪個勢力,也不論這個勢力是強是弱,這都是要花費不少功夫的。像徵兵,生產兵裝,派兵遣將出徵,攻擊等等自內至外都有大量的操作需要玩家去做。針對於此,不少玩家也都非常講究效率,希望自己的王牌部隊能透過運輸隊補充,一直在外征戰,避免進城後的那些繁瑣操作,以達到高效率一統天下的目的。
不過很多時候,我們會發現,遊戲裡總會有一些原因制約了玩家快速一統天下的想法,很難讓自己的王牌一直在外無限征戰下去,對此,以下就是這些拖後腿的因素所給出的介紹:
官職需要進城受封,提升領兵上限
大家都知道,武將部隊的戰力,跟武將的帶兵上限是密不可分的。因為如果帶兵上限太少,不僅傷害低,還很容易被敵方一波消滅,非常危險。而武將的帶兵上限跟他自己的官職高低是密不可分的,要想提升官職則主要跟三個層面相關,一是君主的官職,二是武將的功績,三是需要在城內受封。
所以,武將就算戰功赫赫,但是如果不在城池內,那麼依然是無法升官的。正是因為如此,在外組好的部隊到了一個階段不得已還是要進城的,只有這樣才能升官,提升帶兵上限。否則兵力過少很容易被敵軍圍毆消滅,武將要麼被敵軍送回城,要麼還有被俘獲的風險。有了這樣的一個風險存在,不僅不能加快統一,甚至還會有負面結果!
武將需要進城受賞,維持忠誠度
在遊戲中,武將的忠誠度也是玩家需要非常重視的一環,特別是在前中期,幾乎是每3個回合總會有幾個武將掉忠誠度,玩家不得已需要持續“褒獎”來提升他們的忠誠度。另外遊戲裡一些特定的武將更是需要特別關照,比如魏延,孟達這種更是特別危險,標準的二五仔,經常需要玩家額外花費預算維持他們的忠誠度。
試想如果長期放任武將帶隊在外征戰,那麼是非常危險的,武將除了自然情況下的掉忠之外,再加上己方城市不幸中了敵方的流言,那麼很容易叛變,突然連人帶隊被敵方挖走。所以,為了規避武將叛變的風險,野外的部隊依然是得經常要回城的,絕對不能長期滯留在野外!
征戰部隊士氣容易耗光,進城訓練才能提升
野戰中,部隊計程車氣是非常重要的,可以用來做戰法輸出和計略輸出,跟部隊的戰鬥力息息相關。而且戰法輸出操作起來的手感明顯比普通攻擊強多了,野戰如果沒有戰法輸出的話,是非常難以想象的,無疑非常乏味。而部隊要是長期在野外征戰,僅僅是靠軍樂臺來續航士氣還是挺乏力的,一方面是軍樂臺計程車氣的恢復量有限,另一方面則是軍樂臺的恢復範圍太小了,只有兩個區格。所以,為了保證部隊的野戰效果,部隊進城訓練恢復士氣往往也是難以避免的,特別是在遊戲後期,士氣問題也往往是影響遊戲快速統一最重要的原因!
透過上述的介紹我們可以看出,理想中的快速統一還是很難實現的,玩家很難規避回城後的種種繁瑣操作,畢竟官職問題,忠誠問題,士氣問題必須要在城內解決。那麼大家對於快速統一都是怎麼做的呢?歡迎留言探討!
