如果你是CFHD的玩家,你就一定知道一件事情,那就是早期的CFHD掛機玩家是非常多的,一段時間裡面,30人的生化房甚至有20個人都是掛機的,一度讓遊玩體驗變得很差勁,但後來,CFHD的掛機玩家卻越來越少了,以至於到現在,CFHD幾乎見不到幾個掛機玩家,這就得益於CFHD的策劃小心思。
他們直接把遊戲裡面獲取經驗值的方式給改了,改成了和你的遊玩時間和擊殺數掛鉤,這樣做的方式,極大地減少了遊戲的掛機玩家,以至於等到掛機玩家發現不能撈到什麼好處的時候,在遊戲裡面掛機也就沒啥動機去做了,可是,反觀現在的穿越火線,似乎穿越火線的掛機玩家非常多。
這不是我瞎說的,現如今你隨便走進一個穿越火線的生化圖,尤其是30人房的生化圖,保證你能碰到非常多的掛機玩家,有的玩家甚至全程都不需要做些什麼,只要老老實實去刷那些掛機玩家的人頭,就這樣的方式下,就能輕鬆實現分數自由,甚至有玩家給這種刷掛機玩家的行為稱為吃低保。
以至於延伸出來掛機刷分房,大量的人在裡面瘋狂刷掛機玩家,於是,讓人費解的事情就出現了,相對於CFHD來說,為什麼穿越火線的掛機玩家會那麼多呢?其實,要說這個的話,就不得不提到現在的穿越火線環境了,事實上,自從穿越火線開始更新英雄級武器開始,掛機的玩家就越來越多了。
而原因也不難理解的,因為掛機有些時候比你認真玩遊戲給的經驗和GP還要多,而這個原因就不得不提到現在泛濫成災的英雄級武器了,相信很多玩家都有很多把英雄級武器了,現在的英雄級武器可謂是人手一把,甚至有些玩家花個十幾塊錢就能在活動裡面抽到一把英雄級武器,以至於武器氾濫成災。
而這樣導致的結果是什麼呢?就是現在的穿越火線大佬號遍地都是,而最坑爹的是這些英雄級武器有個經驗加成和GP加成,有些氪金大佬更是有十幾把英雄級武器,再加上副武器和近戰武器,這些相當於給那些玩家人手發了一個經驗加成卡和GP加成卡,你說,這樣的情況下,玩家能不掛機嗎?
要知道,穿越火線還和CFHD不一樣,CFHD掛機是拿不到任何經驗和GP加成的,而穿越火線不一樣,掛機是可以拿到經驗和GP,而且因為有了英雄級武器的存在,掛機給的經驗和GP有些時候被你認真打還要多,此時,這就給玩家掛機有了很大的衝動,尤其是CF官方對於掛機的處罰方面。
因為唯一能檢測你是否掛機的方法就是幾分鐘之內沒有任何動作,而這個方法只需要玩家隔幾分鐘回來動一動滑鼠就可以了,你說,這樣的情況下,掛機還能持續多久呢?當然,有人說什麼穿越火線為什麼不打擊掛機玩家呢?我認為,這個原因,恐怕還得跟穿越火線官方本身的情況脫不了關係啊。
如果你是CF的策劃,這時候,擺在你面前,有兩個選擇,一個是打擊掛機玩家,導致遊戲日活和玩家數大量減少,第二個,讓掛機玩家繼續掛機,增加遊戲的日活,顯然,後者的優勢更為明顯一些,畢竟穿越火線跟策劃的飯碗比起來,顯然前者的吸引力並不是太好哦,那麼,所以,這也是為什麼掛機玩家氾濫成災的原因。