CAPCOM的清版過關遊戲中最具代表意義的街機,自然就是玩家們多年來一直津津樂道的“四小強”遊戲,畢竟遊戲廳那會的上架率是最高的,幾乎達到了當年的百分之九十。
另一邊,CAPCOM的《懲罰者》同樣經典,無論是地位和搶手程度都完全可以媲美四小強遊戲,唯一遺憾的是上架率只有百分之六七十。也正是如此,部分玩家會認為《懲罰者》的人氣比四小強稍微低了那麼一點點。
或許四小強遊戲你無法通關,但是《懲罰者》只要你肯投幣,那就有通關的可能性。畢竟嘛!遊戲廳的盜版《懲罰者》可以透過搖光紅褲機槍手進入無敵狀態,從而直接過關。
《懲罰者》每個玩家都玩得非常溜,但是對於其中的劇情卻一點都不瞭解。那時候哪裡知道什麼漫威、DC之類的漫畫公司。只知道遊戲很好玩,但這就已經足夠了。
多年後,我們已經不怎麼玩遊戲了,這時候突然想起遊戲廳那會兒的困擾,這款遊戲到底講了一個什麼故事,其中出現的人物又有什麼來歷呢?
今天,我們就來看看遊戲中那些熟悉的NPC,在漫畫中到底是什麼身份呢!
《懲罰者》一切故事的開端,就是弗蘭克一家人在中央公園發現了布魯諾正在對一個神秘人進行處刑。這種殘忍的凌遲方式自然是法律所不允許,而弗蘭克一家人剛好遇到就註定了悲慘的命運。
福雷斯特·亨特
那麼,這個被布魯諾處刑的人到底是誰?是不是正面人物呢?
不好意思,這傢伙可以用惡貫滿盈來形容,被殺死一點都不冤枉,反而害得弗蘭克失去了家人。
這個被吊起來的人叫:Forrest Hunt(福雷斯特·亨特)
福雷斯特·亨特,他是一名腐敗的銀行家,他在哥斯大黎加暴徒,以及毒販赫克託·蒙託亞之間充當中間人,並透過職務之便幫助別人洗錢。最終他被一名叫蒙託亞的人陷害,讓黑幫誤以為福雷斯特·亨特欺騙了他們,於是帶到中央公園準備處決。
然而這一切剛好被弗蘭克一家看到,布魯諾將襲擊目標放在了這群目擊者身上,槍械聲音在中央公園鬧出了很大的動靜。在警方趕到之後,除了弗蘭克和福雷斯特·亨特其他人全都被殺死。
是的,這個本來應該在處刑中被殺死的人,卻活了下來。不過最終還是死在了病床上。
布魯諾
這個布魯諾到底有什麼來歷?雖然在《懲罰者》遊戲中僅僅是NPC,但卻起到了承上啟下的作用。
他殺死了弗蘭克全家,然後將人帶到了金並房間之後就完成了任務,被金並派出去的機器人直接幹掉,死之前甚至都沒有反抗一下。
布魯諾在漫畫中的全名叫:Bruno Costa,但是造型卻是這樣的。
我懷疑是不是找錯人了,外表看上去一點都不像啊!但是看到他的事蹟後,可以百分之百確定這就是他。處決腐敗的銀行家福雷斯特亨特,殺害弗蘭克的全家。
最後死在一個名叫奧黛麗的女殺手手中,並非是被金並的機器人幹掉的。
另外,布魯諾是指揮殺人,而真正開槍射擊弗蘭克全家的人則是他:馬特·斯金納
在遊戲中的形象則是:
Jigsaw
《懲罰者》中血量最厚的機槍手,無論是近戰還是遠戰都是一把好手,最關鍵的是這傢伙防禦力超強,即使用槍打他也是一絲一絲掉血。
而這個機槍手也是大有來歷的人物。
Jigsaw,這個名字是在他毀容之後,冒充別人使用的名字。他的真名叫:William Russo,另外還有一個名字叫:Billy Russo
最初的他是漫畫中公認的美男子,和遊戲中的彪形大漢形象完全不同哦!
Jigsaw是一名殺手,在一次任務中他幹掉了所有的目標,卻被懲罰者釋放出來的炸彈擊中。在這次事故中,命硬的他並沒有死掉,但是卻遭到了致命性的毀容,整個面部完全扭曲,變成異常猙獰。
長久以來他都是主要的反派角色,漫畫中他一直都沒死,而且和眾多超高人氣的角色們都有接觸,蜘蛛俠、夜魔俠、懲罰者、金剛狼、鋼鐵俠、月亮騎士......是漫畫中獲得最久的反派之一。
他的精神狀態不是很穩定,對懲罰者的態度也非常奇怪,曾經他反覆向懲罰者示愛,同時他又多次狠下殺手。
Chester Scully
作為一關BOSS,斯卡利絕對是新手玩家們的陰影,高大的身材,敏捷的身手,以及超重的攻擊手段,讓多少玩家在一關就翻車了。
這場戰鬥是發生在一架校車之上,好在沒有乘客,懲罰者可以放開手腳。布魯諾讓斯卡利掩護自己逃跑,也正是因為他的出現,為布魯諾爭取到了逃跑的機會。
而他自己僅僅活了一個章節就被幹掉了。
漫畫中的形象,招牌似的飛踢看上去是不是很眼熟?
其實遊戲中出現的每一位角色都能在漫畫中找到原型的,甚至包括戰鬥失敗之後的搶救人員,也全都是大有來歷的,當然了這在之前的文章中已經介紹過了,這裡就不再贅述。
最後說說弗蘭克的家人,雖然在這個宇宙中被殺死了,但是在其他宇宙中卻好好地生活了下去,弗蘭克的兒女們都順利長大,成為了劇情線比較豐富的俊男美女。
懲罰者和女兒
每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。
對我們這代人來說,遊戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬於我們的時代。