曾幾何時,我們趁著夜晚父母熟睡之後,偷偷溜到電腦桌前,開始在RPG世界中砍怪升級,因為打倒BOSS而欣喜不已,也因為蕩氣迴腸的劇情感動無比。那時沒有網路、沒有攻略,想要通關只能透過無數次嘗試,不斷打磨技巧、提升技能,見到通關畫面的那一刻,心中滿滿的成就感,彷彿已經與主角融為一體。今天,就來盤點一下十款國產單機RPG遊戲,有北京遊戲公司製作的三款,廣東遊戲公司製作的一款,還有臺灣遊戲公司製作的6款,排名僅按公司地域和發行時間。
“首當其衝”的當然是經典中的經典—“群俠”三部曲(金庸、武林、三國)。
1.《金庸群俠傳》
由臺灣智冠公司河洛工作室製作,首次發行於1996年。遊戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂、冰火島、英雄大會等融合在一起改編而成,具有14個支線任務。玩家可自由選擇遊戲路線,其間基本上沒有因果關係,只不過其中有一些任務相對比較難,因此需先完成別的任務才行。遊戲的劇情和地圖是開放的,可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍(但是,一些人物的加入會使你的品德屬性降低,比如採花大盜--田伯光)。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。
2.《武林群俠傳》
由臺灣智冠公司河洛工作室製作,首次發行於2001年。故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往,成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的谷月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁複雜的武林江湖。河洛工作室後來脫離智冠成立東方演算,不久後解散,爾後遊戲開發組又於2014年3月3正式重組,並於2015年製作釋出《武林群俠傳》續作,現改名《俠客風雲傳》。
3.《三國群俠傳》
由臺灣河洛工作室(已脫離智冠公司成立東方演算)製作,首次發行於2002年。系“群俠三部曲”的最後一部,遊戲繼承了前作的精髓,發揚了“高自由度”的特色,可以自由在各地找尋三國時代的將臣名人,遊戲中共有30位NPC可加入玩家的隊伍。東漢末年,桃源鄉仙人南華預見了三國時代將會是紛擾的亂世,便施展“九天逆龍大法”扭轉時序,打算將曹操、劉備、孫權三位天命王者的出現時間錯開,無奈此舉卻造成上古魔神“刑天”逃脫,並與當世殘虐的當權者董卓合而為一,頓時時空陷入前所未有的混亂中。魏、蜀、吳三國戰將能臣散逸各地,連曹操、劉備、孫權三人也失蹤於亂序的時空裡,最後桃源鄉三仙人只好決定召喚一名熟悉三國曆史的未來少年來收集太古九鼎讓三國曆史重新歸序,而玩家正是這名被選中的現代少年。
4.《軒轅劍》系列
由臺灣大宇資訊股份有限公司製作,首次發行於1990年。至今為止已發行十二款RPG單機遊戲,一款回合制策略遊戲,四款網路遊戲。一般認為,十二款RPG單機遊戲是《軒轅劍》正統系列,而其他五款遊戲為衍生作品,最新作品《軒轅劍外傳:穹之扉》已於2015年3月26日正式上市。第一部遊戲主要講述主角為探詢十餘年前人神之戰和軒轅劍俠的故事,因為當時正在熱播《倩女幽魂》,所以主角的名字被設定為寧採臣。由於開發過程中部分開發人員需要去服兵役,做到一半就停下來了,因此故事較短,被認為只是款試驗作品。後續版本也都更換主角,並製作出獨立故事,如戰國時代背影的主角輔子徹,歐洲法蘭克王國騎士賽特,隋唐年間南朝陳的末裔陳靖仇等等。
5.《仙劍奇俠傳》系列
由臺灣大宇資訊股份有限公司製作,首次發行於1995年。一經問世就榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材 ,迄今已發行九款單機RPG遊戲、一款衍生經營模擬遊戲、兩款網路遊戲、一款網路社交遊戲和一款衍生手機遊戲。2021年10月,系列單機遊戲第九部作品《仙劍奇俠傳七》上市,並衍生出漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優劇、卡牌等,成為大宇重要的智慧財產權(IP)品牌。
6.《霹靂奇俠傳》
由臺灣大宇資訊股份有限公司出品,北京晶合順達公司推出的,首次發行於2000年。遊戲破天荒地選擇了“霹靂布袋戲”的當家醜角秦假仙做為遊戲的主人翁,他靠著替人收屍,並且收刮死者身上遺物來維生,自私好色、貪婪無恥、偷拐搶騙無一不精,同時,因為訊息特別靈通,也靠提供情報交換金錢。主角的適應環境的能力特強,以自己獨特的生活方式,優遊於險惡的黑白兩道,如同打不死的蟑螂,損人利己、貪生怕死的個性令人好氣又好笑。他在六百多集的劇情中,戲份比任何一位英雄人物還要多,重要性更勝葉小釵、莫召奴、亂世狂刀、傲笑紅塵等超人氣偶像,至今仍然活躍於霹靂布袋戲的舞臺上。
7.《劍俠情緣》系列
由北京金山軟體公司西山居工作室製作,首次發行於1997年。2000年推出續作《劍俠情緣貳》,2001年推出《劍俠情緣外傳:月影傳說》以及初代遊戲的重製版《新劍俠情緣》,本來在2001年已經開發第三部,並在報刊公佈“劍俠三”是開放式劇情,到2002年的時候,單機市場嚴重萎縮,網路遊戲大規模流行,金山放棄了“劍俠三”,開始全力研製“劍俠Online”。單機版“第一部”講述南宋年間的一段武林故事,共有6個結局,隱藏結局是救出岳飛,主角有獨孤劍、張琳心、張如夢、楊瑛、南宮彩虹;“第二部”講述的是張如夢和南宮彩虹隱居大漠之後,其子南宮飛雲在江湖闖蕩中發生的一起愛情故事,主角有南宮飛雲、燕若雪、柴嵩、趙無雙、唐影、秋依水、完顏宏烈;“月影傳說”是劍俠情緣的外傳,劇情與前兩部無關聯,主角有楊影楓、月眉兒、紫軒、納蘭真、薔薇。
8.《刀劍封魔錄》系列
由北京畫素軟體科技發展有限公司製作,首次發行於2002年。故事發生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,太師聞仲運用畢生法力將紂王凝聚的復仇執念帶離人間,準備來日重返人界奪回王位,而玩家要透過重重磨難阻止該事件發生。遊戲設計了劍客、刀客和女俠三個主角,他們各自有擅長的技能與招式,玩家可以透過組合形成連擊,還有超強必殺技。此外,還有款外傳遊戲《刀劍封魔錄之上古傳說》,主要是阻止蚩尤再次禍亂人間,或加入蚩尤大軍。除了一代的三個主角外,還新增了兩個角色,一個法術格鬥型的角色--長老,他的攻擊方式以及各大絕學明顯不同於一代角色的近身肉搏,絢麗多彩的法術搏擊將重新詮釋格鬥的精髓;另一個是隱藏的神秘人物--老英雄,玩家只有在完成相應任務後才能解鎖。還有複雜的物品合成系統,小編為了合成畫素之星怒刷了很久拾遺大妖。
9.《秦殤》
由北京目標軟體公司製作,首次發行於2002年。遊戲是從秦始皇死於沙丘開始,直至秦國覆滅為止。秦國作為中國歷史上第一個統一的封建王朝,自建立到滅亡只有短短的15年,喻之為夭折當不為過。而其間陳勝、吳廣大澤鄉起義反秦,後因內部勾心鬥角最終失敗;最後楚霸王烏江自刎更是讓人感慨英雄早逝。遊戲透過主角眼睛看到的當時社會:淒涼悲切、殤者滿目,客死他鄉的勞工、黔首戍邊的民夫、英勇不屈的義軍、負隅頑抗的秦兵,似乎只有一個“殤”字才能夠如此精練的體現,而主角扶蘇在遊戲中的命運,和“殤”更是牢牢的結合。
10.《古龍群俠傳》
由廣東金智塔電腦軟體公司製作,首次發行於2000年。《古龍群俠傳》與《金庸群俠傳》不同,有一個精心打造的完全古龍小說風格的獨立劇情,並且在這個曲折離奇的故事中巧妙地穿插了古龍小說中的諸多精彩片段,比如,月圓之夜、紫禁之巔那一劍的風情。遊戲的劇情也是半開放的,是做一個劍無情人有情的邊城浪子還是做一個如小魚兒一般的歡樂英雄,是打算如楚留香只愛花香不愛花那樣遊戲人間,還是決意如傅紅雪或者李尋歡獨自去面對寂寞,猜忌和孤獨,主角的性情可以隨你的喜好來培養,而結局如何也在於玩家的把握。遊戲中的部分人物和對話,甚至情節的片段都帶有隨機性,這樣留給玩家發揮的空間就更大了。
2002年後,網路遊戲迅速崛起,大量優質的外國遊戲湧入國內,單機市場走向沒落,之後出來的單機遊戲知名度和普及度也就沒那麼高了。那麼,這些老遊戲你玩過幾款呢?