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《Evertried》是由Lunic Games / Danilo Domingues開發並由DANGEN Entertainment發行的一款以45度俯視角為遊玩視角的輕度類肉鴿回合制策略怕他遊戲。對於DANGEN Entertainment這家發行商相信大部分玩家都不會陌生到哪裡去,備受好評的《莫莫多拉》精神續作《米諾利亞》、還有去年推出的類銀河戰士惡魔城遊戲《失落的遺蹟》和《阿斯達倫:地球之淚》都由其發行,旗下發行的其他遊戲質量同樣不遜色。個人作為畫素風格愛好者當然沒有錯過這款《Evertried》,不過由於不是那麼擅長玩策略遊戲,本作挑戰起來還是有點難度。
本作中玩家將控制一名失去記憶的戰士亡魂,為了找回失去的記憶進入了高塔之中進行艱難的挑戰,最終登上塔頂找到高塔的創造者尋找答案。玩家的作戰舞臺在一個七乘七總共四十九塊的方格組成的菱形場地中進行移動作戰,操作方式也是十分簡單,只需要控制戰士亡魂前後左右移動以及衝刺操作即可。遊戲的機制方面算是即時回合制的模式,玩家每行動一次,無論是移動還是攻擊,敵人也會同步行動一次,所以對於移動路線的選擇是本作中考驗玩家策略能力的一個體現。
比方說如果玩家在這回合移動到了敵人的面前,那麼下一回合就要受到敵人的攻擊,不多的血量下只有非常低的容錯率,每一步行動都是步步為營的感覺,隨意亂走的話可能連第一層的BOSS的見不到,玩家得提前規劃好前進路線和衝刺操作的使用。另外遊戲中不同敵人有著各自的特性,比如剛開始的怨毒精和後續的火爆精,以及場景還有不同形態的方塊如寒霜地面,如何利用好敵人的特性來擊敗其他的敵人、以及利用好這些方塊的特性來實現間接傷害,後續購買到技能後確保有充足的技能點釋放技能,這些都是玩家需要考慮的因素。
而除了規劃好移動路線外,在移動過程中如何保持一定等級的專注力也是玩家要思考的地方,也是本作中進一步提升挑戰策略性地一個方面。隨著關卡推進玩家可以在商店中購得不同型別的特質,特質的發動取決於專注力的等級,玩家擊殺敵人的速度越快,數量越多專注力就提升得越快越高,獲取到的碎片獎勵也就越多。而如果花費大量時間在思考上,專注力會持續下降,最終獲得的碎片獎勵也就越低,特質也無法順利發動,闖關難度也會增加。
整體體驗下來《Evertried》的可玩性還是很不錯的,就是個人比較菜連第二層的BOSS還沒見到,不過相信策略遊戲愛好者應該能爬得更高。畫素風格的畫面細節做得到位,BGM也很有感覺,視聽體驗也同樣讓人滿意。目前遊戲提供了DEMO下載,感興趣的肉鴿遊戲玩家可以試試,覺得不錯再入手完整版體驗,期待後續製作組還能豐富更多的遊戲內容吧~