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Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

農民世界的火熱,離不開GameFi遊戲的爆發。

以“打金”為特性的GameFi在2021下半年席捲整個加密貨幣領域,相對於傳統遊戲的“Pay to Paly”模式,P2E模式似乎更具備競爭力,並且玩家也能夠將自己的時間、資金投入進一步轉化為一種可持續且不菲的收益。可以預見的是,隨著區塊鏈技術的進一步發展,並且越來越多的人開始接受這種極具顛覆性的意識形態後,GameFi將逐漸的成為未來遊戲的主要體現形式。

目前,眾多遊戲型別都在逐漸的向GameFi領域嘗試,比如經營類、塔防類、養成類、卡牌類等,在這其中,構建元宇宙生態有更多的故事可講的還是模擬世界類。先有農民世界,以及讓筆者持續關注的Metakrypton。

Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

農民世界是第一個在NFTs平臺上運作的農業遊戲。為自己挑選合適的工具,開發各種資源,購買土地建設巨大的農場,並享受農民在農民世界生態系統工作的迷人體驗。很多人在玩過農民世界之後,都被其遊戲玩法大為吸引。可是玩了一段時間後,趣味性的缺乏讓大量使用者流失。使用者流失,讓P2E模式不可持續。

農民世界走下坡路,不是使用者的問題,更不是農民世界的問題。而是農民世界的遊戲模式,沒法適應日益精進的玩家對於GameFi需求變化的問題。遊戲得具備更多玩法,具備更多可玩性,以及提供一個更“感興趣”的宇宙世界。

如果說有GameFi1.0,則是市場上以革新創新的 NFTs 小遊戲和養成類小遊戲為主。

GameFi2.0,以 Play To Earn 和 NFTs 為主要亮點和屬性的端遊和手遊,這類手遊具備一定的遊戲屬性,例如農民世界,相比傳統遊戲仍然可玩性不足,開發難度和週期較短,這類遊戲也在今年快速搶佔市場。

GameFi3.0,在2.0的基礎上幾乎同時期開始研發的更為高質量的遊戲產品,同樣是以區塊鏈為主要背景的獨立遊戲團隊,並在其中加入了DeFi、SocialFi、Dao等新玩法,代表作就是當下鏈遊世界關注度爆表的Metakrypton。

Metakrypton,一個元宇宙特性的“太空”探索生態

幾乎每一個年輕人都有一個宇宙探索夢,所以星際戰艦類遊戲永遠是遊戲世界的主題之一。Metakrypton便是基於此,Metakrypton是網紅鏈遊Metaverse Miner團隊基於BSC鏈開發的另一款大型星際探索遊戲。由於Metaverse Miner的開發經驗,創始團隊總結不足與優點,重新啟程,打造出一款驚豔的GameFi,筆者很是期待這款遊戲的上線。

Metakrypton是一個以“太空探索”為特性的元宇宙生態,相對於農民世界等老牌元宇宙專案,其遊戲性以及與外部生態的聯動性更強。Metakrypton以DAO作為特點,生態內的玩家也將以DAO的形式對遊戲生態進行自治。Metakrypton允許使用者製作、交易並對遊戲內進行探索。在Metakrypton中,玩家探索和尋找替代能源、打造升級戰艦,並獲取相應的收益。

Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

Metakrypton與當下很多鏈遊低併發性不同,可同時容納數萬人同時線上而不卡頓,效能強大的背後是開發團隊數年的努力。來自Metaverse Miner的創世團隊,早早瞄準了鏈遊賽道,並做了長期的準備工作,Web3.0的畫質加上GameFi3.0,具備Dao、DeFi等特性的Metakrypton,一定能給予玩家完美的遊戲體驗。

Metakrypton預計將會在“GameFi Winter”上線,屆時全球GameFi社群內使用者將能第一時間參與進來,筆者從過往的鏈遊發展中總結,越早參與Metakrypton,肯定是越賺的。相比於農民世界,Metakrypton又有哪些共通以及不同點呢?接下來,筆者將從遊戲模式與理念上帶大家一起體會。

Metakrypton與農民世界的共通點

農民世界對開創GameFi2.0有著舉足輕重的作用,其開發的“P2E”更是後面鏈遊繞不開的基石。在農民世界有3種主要資源:木材、糧食和黃金,相當於3個令牌:FWW(木材)、FWF(食品)、FWG(黃金)。Fww:斧頭, 鋸子, 鏈鋸;FWF:釣魚竿,漁網,漁船;FWG:採礦挖掘機。透過打造自己的工具,獲取對應的資源,可以在遊戲中獲利。

作為對農民世界的致敬,Metakrypton也在遊戲中引入了“3資源模式”,或者說“3通證”,作為遊戲生態的核心權益。

Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

在Metakrypton遊戲中,玩家的主要任務便是建造星艦,獲得各種精美的星艦NFT,透過消耗體力,去未知的星域探索獲得KR、HY和Ti等能量。而星艦分三種,不同的星艦獲取的能源不同,而不同的能源又有不同的作用。

1.CT一級重型運輸艦,主要為執行採集能源Hydrogen($HY)的任務,飛行需消耗氪石($KR);

2.CE一級重型勘測艦,主要在星際中尋找合金行星採集Titanium Alloy($Ti),該材料可用於星艦建造,飛行引擎需消耗氪石($KR)和能源($HY)。

3.CC 一級重型巡洋艦,主要進行深空探索氪行星任務採集氪石($KR),飛行需消耗氪石($KR)和能源($HY)。

三者一一對應,FWW、FWF、FWG與KR、HY和Ti莫名的聯動,農民世界的生產工具,也在Metakrypton遊戲中得到了反饋,以CT、CE、CC為探索工具的星艦,也是對農民世界行業先驅的一次致敬。

另外,在遊戲熱度上,農民世界與Metakrypton的社群熱度可謂是不相上下。農民世界一上線,便吸引到了全球無數玩家的湧入。

而Metakrypton雖未上線,便在GameFi社群內討論雷動,不少資深玩家或是在媒體、或是在社群內詢問開發進度。好訊息是,Metakrypton即將上線,並且首批KR、HY和Ti的售賣已經被提上了日程。

Metakrypton比農民世界更進一步

Metakrypton對農民世界的進步,是鏈遊歷史大勢所趨,Metakrypton是傳承也是致敬,在搭建元宇宙生態的路上,每個存在的個體都有重要的意義。

1.畫質更精美

作為GameFi2.0的農民世界,人物、工具、畫面的呈現還是相對傳統,以至於社群內有使用者吐槽“像個鏈遊小遊戲”。而Metakrypton即將開啟徽章NFT發售,憑藉品質精良的3D製作、宏大的世界觀、星艦類遊戲的刺激帶感以及多樣的“P2E”玩法,幾乎可以滿足鏈遊玩家們對元宇宙初期的所有幻想,或許是提前洩露的畫風畫質,竟然在很短的時間內就聚集了全球範圍內大量鏈遊粉絲群體。

2.世界觀更宏大

Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

相比於農民世界的農場經營,光是Metakrypton的星際戰艦類概念就更引人入勝。

其次,相比於做一個偏安一隅的農民,還是成為一個星艦的主人,征服宇宙更有成就感與使命感,而且在打造不同的戰艦中獲得的滿足感,也是農民世界很難提供的。

3.遊戲可玩性更高

相比於農民世界,Metakrypton的打金玩法更豐富,也更具備可玩性。

Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

首先在打金之前,你需要搭建自己的戰艦,如果搭建的是CT,則需要200KR+1200TI,來挖取HY;如果搭建的是CE,則需要400KR+2400TI,來挖取TI。如果搭建的是CC,則需要250KR+1500TI,來挖取KR。

Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

建造的同類型、同等級星艦在開採效率和能源消耗上面是相同的,同等級星艦之後還可使用相應能量合成升級。當前星艦共有4個等級,等級越高,星艦的屬性越強,所有星艦被建造出來的時候都是屬於1級星艦。玩家可以透過升級,同一型別的星艦之間具有關聯性,3艘同類型的星艦可以升級更高等級的星艦。

在Metakrypton遊戲中,星艦探索和開採過程中,不僅需要消耗資源以支援航行開採,還需要消耗作為艦長的體力值,和星艦本身的耐久度。專業的星艦為了提高效率,不同的星艦針只對特定的源進行開採。

加入了開採計劃、星艦維修以及體力值補充的Metakrypton,需要玩家更好的分配資源以獲取最大的利益,如開啟定時挖取的計劃,及時補給體力值以及用資源進行星艦維修等操作,這些都是Metakrypton設定的經濟學博弈。

考驗玩家智慧的時刻到了,用嚴密的計算,算出開採計劃、星艦維修以及體力值補充的最優解,以獲取太空探索的利益最大化吧!

4.更可持續的經濟模型

Metakrypton:比農民世界更大世界觀的GameFi3.0

前文也說過,農民世界的遊戲模式,沒法適應日益精進的玩家對於GameFi需求變化的問題,加上農民世界NFT泡沫經濟,數量上的持續增發導致價格崩盤,在價格上並沒有呈現一個穩定的護城河。而且農民世界沒有子幣,也無法與材料相關聯。

在Metakrypton的經濟模型中,平臺設定了平臺幣概念,那就是Meta。Meta也是前遊戲Metaverse Miner的平臺幣,Meta現已有穩定的市場份額與規模,即價值支撐。作為Metakrypton的平臺幣,META可以與KR、HY和Ti相互轉化,Metakrypton將META的市場價值賦能給了KR、HY和Ti,玩家實現了“P2E”,在遊戲中獲利,做遊戲的主人。

在這個經濟模型下,KR、HY和T便有了價值,也讓Metakrypton和Metaverse Miner產生了聯動,更從Metaverse Miner給Metakrypton進行了引流,Metakrypton不會缺乏使用者,不會缺乏價值支撐點,從長遠看來,Metakrypton的經濟模型給GameFi 3.0遊戲做出了一個成功的範例,值得很多去中心化的遊戲學習。

寫在最後

如果 GameFi 想要長期發展下去,豐富的遊戲性、可持續的經濟模型至關重要。如果只是依靠「Play2Earn」和元宇宙等概念所帶來的「Fomo 情緒」,GameFi 無法實現更長時間的發展。而一個可持續的經濟系統應如何實現,目前我們不得而知。

不過,我們也可以暢想未來 GameFi 的模樣:可玩性高,以玩法驅動玩家行為;玩家粘性高,玩家願意花費時間進行遊戲;擁有付費玩家,玩家願意為遊戲中的一些內容,比如NFT以及裝備等;存在獲利空間;不同型別的玩家擁有不同遊戲路線的選擇,遊戲玩家可以享受遊戲內容。

而這一切,Metakrypton都能做到。Metakrypton預計2022年1月5日晚上8點(新加坡時間)上線公測,本月末將在Meta平臺上進行MetaKrypton的INO預售。不火都難!

分類: 軍事
時間: 2022-01-04

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