作為一名動作片愛好者,《師父》這款遊戲確實稱得上“驚豔”。
這款遊戲劇情很簡單,一個白眉拳老師傅教出一個混賬徒弟,徒弟帶人滅了自己的門派,殺死自己的師父,主角則是白眉拳老師傅的兒子,他目睹了這一切,結果遭到了反派滅口。
不過由於一串神秘的吊墜,他並沒有就此死去,而他接下來的目標,就是苦練武藝,向殺死他父親的人報仇。
主線故事很簡單,姜文拍攝的《邪不壓正》也是這麼個劇情,主角相當於李天然,反派也就是朱潛龍,這種復仇故事可以說是爛大街了。
不過對於一個動作遊戲來說,簡單的故事可以讓玩家將目光更多關注在遊戲的動作系統上,而這也是這款遊戲最大的賣點。
Sloclap,一個來自法國的遊戲製作組,他們對於中國武術的理解甚至超過了許多中國人。他們的上一部作品《赦免者》,就是一款主打中國武術的遊戲,而為了做好《師父》的動作,他們邀請了師從劉偉新的白眉拳高手Benjamin Colussi做動作指導。
劉偉新是佛山白眉拳體育會總會長,而Benjamin Colussi是正經在佛山學了好幾年白眉拳的高手,入了師的,自己也在巴黎開館收徒,學員多達一百五十多人,在中華武術圈裡也是具有一定知名度的武師。
白眉拳的特點就是快和狠,很適合遊戲復仇的主題,不過根本原因,可能是因為製作組很喜歡成龍電影,而成龍早年學習的就是白眉拳。
由於這款遊戲參考的是現實中的白眉拳,強調實戰,因此遊戲裡的動作乾淨利落。
而在白眉拳的基礎上,製作組還加入了成龍電影中常見的場景道具互動,主角動作多達一百六十多個,以適配不同場景中的戰鬥。因此遊戲整體看下來,彷彿欣賞一部精彩的香港動作片。
至於遊戲的畫面水平,雖然低多邊形風格在如今就連獨立遊戲都開始追求畫面的當下顯得有些反潮流,但是在這款主題為中華傳統武術的遊戲裡卻顯得那麼的合適,再加上製作組依據現實中國建築設計的遊戲場景,遊戲畫面看起來還挺舒服的。
Ps:製作組設計場景時甚至向Benjamin Colussi諮詢建築風水問題。
一個法國廠商製作的遊戲,卻能對中國傳統武術如此上心,上一個邀請真人傳武師傅動捕的中國遊戲,還是二十年前的流星蝴蝶劍,實在是令人感嘆。
中國的傳統文化能夠得到外國人的認可與尊重,這是一件好事,不過臨近發售,《師父》這款中國風遊戲,卻在網上被冠上了“辱華”的名頭,究其原因,是一些人認為主角的眯眯眼充滿外國人對中國的刻板印象。
由於去年的各種事件影響,國內網際網路對於辱華的話題非常敏感,角色眼睛小一些都會引起網民的反感,特別是這種由外國人制作的遊戲,總是要被用放大鏡觀察裡面是否有辱華元素的。
其實,但凡看過遊戲實機演示,都能看出主角的眼睛其實並不小,只是由於身負血海深仇,眉眼不舒展才顯得有些小眼睛,不過這種眼睛也更接近丹鳳眼,和某些作品裡的眼睛間距極大的“唐氏”還是有很大差別的。
而且等玩家死了好多次,主角老了以後,就會發現這種眼型配上主角的造型,很有中國老功夫片裡武術宗師的感覺,不怒自威,如果換成卡姿蘭大眼睛,反而少了一股韻味。
一個對中國文化充滿尊敬、十分喜愛中國文化的遊戲製作組,一個學習中文、在中國苦練多年的白眉拳師傅,官方還宣佈將在遊戲發售後追加中文配音,如今我們已經很難看到對中國玩家這麼有誠意的遊戲作品了,說開發商故意搞小動作惡心我們中國人,這成本對一個小廠來說確實有點太高了。
當然,這些解釋可能並不能改變某些網友的觀點,關於遊戲是否辱華的問題,雲遊姬也不想花費更多時間去解釋,至少從雲遊姬的角度來看,這部遊戲所展現的,更多是中國傳統武術在國外的發展和影響力。
李小龍、成龍的電影感染了這批外國遊戲開發者,這個外國遊戲開發商又開發出了誠意十足的中國風遊戲《師父》。什麼叫文化輸出?這才叫文化輸出。
所以,如果你喜歡中國傳統武術,或者喜歡功夫片的話,這部作品絕對值得一試,畢竟,我們已經很多年沒見過在中國武術上這麼用心的遊戲作品了。