01
《艾爾登法環》
近日,《艾爾登法環》官方釋出了最後一週倒計時的宣傳片。
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本作的Steam平臺版本預計將於25日早上八點解鎖,敬請期待!
《艾爾登法環》是一款以正統黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。
老頭環!我的老頭環!受不了了!
玩不到老頭環身上好像有貪食魔龍在爬!
02
《賽博朋克2077》
目前《賽博朋克2077》1.5版本更新及次世代已正式推送,雖然CDPR為遊戲新增了多項新內容,但遊戲1.5大更新後也隨之出現了一些問題,包括CDPR在調查的PC版崩潰問題,好在給出了臨時解決方案。
CDPR表示:“崩潰很有可能是音訊軟體衝突造成的。目前我們已經在A-Volute、Nahimic或Sonic Studio等音訊驅動程式中發現了這個問題。作為一個臨時解決方案,我們推薦關閉以上驅動,然後再啟動遊戲。”
對於PC版遊戲崩潰,玩家也可以嘗試下文中給出的解決辦法:
如果您的PC滿足最低系統需求,但是遊戲會崩潰,請按照以下的疑難解答步驟來處理:
1. 如果您的Windows 10版本低於1909,請將其更新至最新版。要檢視您的作業系統版本,請同時按下Win+R,並開啟“winver"。
2. 按照以下的指示清潔安裝您的圖形驅動:
NVIDIA
1、使用此處連結下載最新的驅動
2、下載顯示驅動解除安裝器,執行它來移除之前版本的驅動。
3、清潔安裝您在第1步下載的驅動。
AMD
1、使用AMD Cleanup Utility軟體解除安裝您的圖形驅動。
2、從此處下載最新的驅動並且進行清潔安裝
注意:如果上述問題在更新驅動後立刻出現,請安裝上一個版本並且向我們報告問題。
3、 按照此處的描述確認遊戲快取的完整度。
4、如果您有任何使用重疊介面功能的應用程式,例如Discord、Ubisoft Connect、Galaxy等,請關閉它們的重疊介面功能或者徹底關閉這些應用程式。
5、在啟動遊戲之前關閉所有不必要的應用程式。包括硬體監控和防毒/惡意軟體查殺程式。
6、請確保您沒有更改GPU和CPU的時鐘頻率。任何超頻或者降頻的操作都可能會導致遊戲崩潰,並且在無意中對您的硬體造成永久性損傷。
此外,1.5版本的《賽博朋克2077》當然不止帶來了新BUG,也帶來了很多新的內容。
除了優化了遊戲的效能,現在你可以購買和裝飾自己的新公寓、以及新的武器和衣服。
本次大更新還優化了NPC們的AI,除此之外,還有一個新內容沒有出現在更新公告中,就是現在你可以購買好兄弟傑克的酒並放進揹包了。
在《賽博朋克2077》中,來生酒吧的常客(大人物)會在他們死後得到以他們名字命名的酒,傑克也不例外。在遊戲中,傑克對酒保說了他最喜歡的雞尾酒配方:“一杯伏特加,加冰塊、青檸汁、薑汁啤酒,哦,最重要的——再來點愛。”
在1.5版本之前,玩家無法在遊戲中購買傑克的酒並放進揹包,只能在傑克死後去酒吧透過彩蛋品嚐傑克的酒。
但在1.5版本更新後,傑克的酒被真正得新增到了“來生”酒吧的選單。玩家在飲用後,會降低10%的移動速度和50%的武器精度,這是一個負面的buff效果。
這個debuff估計是好兄弟覺得你要慢下來休息一會……
03
《淹沒:隱秘深處》
《淹沒》續作《淹沒:隱秘深處》將於2022年3月10日上架登陸Steam平臺,這是探索水中廢墟隱藏奧秘的冒險遊戲,一起來看看吧~
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《淹沒:隱秘深處》創造了一種放鬆的體驗,豐富而多彩的環境,舒緩的海洋聲音和平靜的日出,玩家在其中只需要放慢腳步,以自己的節奏沉浸在寧靜之中即可。相比前作《淹沒》,《淹沒:隱秘深處》的畫面質量有了很大的改善。
體驗過第一部《淹沒》的玩家在通關《淹沒:隱秘深處》的過程中,會享受到進一步開發的工具和拼圖,也會發現很多和第一部不一樣的地方。
《淹沒:隱秘深處》是一款非戰鬥式第三視角“休閒探索”冒險遊戲,帶你探尋美麗的水中廢墟世界中隱藏的奧秘。
steam商城地址:
https://store.steampowered.com/app/1614270/Submerged_Hidden_Depths/
被水淹沒,不知所措。
04
《戰地2042》
雖然自發售以來,DICE和Ripple Effect Studios一直夜以繼日的工作,對《戰地2042》進行著修復和調整,但依然沒有辦法阻止遊戲的玩家人數不斷下降,甚至於幾天前下跌至不到2000人。
如此糟糕的表現,EA自然相當不滿意,他們也於近日召開了一場線上會議,承認並總結了《戰地2042》如此差勁的一些原因,討論了遊戲的釋出問題以及公司對本作和對《戰地風雲》這個IP未來的看法。
即便開發商和發行商仍未放棄,但玩家和網友們並不買賬,依然在各大社交媒體上對遊戲和開發團隊進行著口誅筆伐和“親切問候”,其中又以Reddit上的火力最為猛烈,以至於《戰地2042》的開發者決定不再同Reddit上的玩家進行討論。
《戰地2042》的全球社群經理Adam Freeman日前在推特上表示,由於目前Reddit上的評論區太不友好,開發者們將不會在此參與相關討論。他們仍然會去看那些反饋和具有建設性的批評,但不會繼續在Reddit上與玩家互動了。
此外他也表示如果大家願意,可以繼續在推特上和他交流。於是國外網友紛紛轉移戰場,在推特下繼續開始了輸出,不知道後續推特他們會不會連推特也不再互動。
請2042開發者開啟麥克風交流
05
《星空》
近日,《星空》的首席設計師Istvan Pely在接受採訪時表示,工作室希望遊戲看起來既真實又有生氣,所以在專案早期,他們創造了“NASA朋克”(NASA-Punk)一詞來描繪一個更紮實詳盡的科幻宇宙,最終這一風格也得到了採用。
而首席動畫師Rick Vicens表示,他們想要一個極具寫實感的鏡頭,團隊遵從這個想法並一同創造出了一個在開發早期就貫穿整個遊戲的設計風格,而且這個詞在他們的起始階段至關重要。
此外Istvan Pely還表示:“我們想要一個極具寫實感的鏡頭畫面,以當前太空技術發展方向為基準,然後推斷出未來的樣貌,所以它是真實可信並且可行的”。
總的來說,B社的美工們將“NASA-朋克”一詞作為指導方針,確定了遊戲的整體風格,宇航與朋克的結合,加上龐大的科幻宇宙,可以說《星空之地》是獨一檔了,科幻又如何極具真實?成品讓人滿是期待。
《星空之地》是B社自1986年誕生以來,25年裡策劃的首個全新宇宙,由開發了《上古卷軸5》和《輻射4》的團隊製作,是一款太空科幻開放世界FPS遊戲,倘若有“天際省”那般的沉浸感,那比將成為“絕殺”,要知道我們心心念唸的《老滾6》,正是因為它而被放在次要位置。
《星空》將登陸XSX/XSS/PC平臺,首發加入XGP,預計2022年11月11日發售,支援中文。
不知NASA朋克暴打賽博朋克有沒有搞頭
