於2月19日最新的內容維護後,《幻塔》開啟了轉服功能,玩家將免費獲得轉服道具以抵消首次轉服的消耗,而轉服功能的正式定價為500鈦晶。雖然目前轉服系統僅在“班吉斯”伺服器開放,但官方也表示該功能全面開放之後,將開啟跨區轉服的許可權。而在本次更新中,全新共鳴體系也正式上線,首次登場的“均衡”效果或將改變傳統MMO遊戲“戰-法-牧”鐵三角的走向。
作為《幻塔》初始的三大共鳴,堅毅、強攻、恩賜分別對應傳統玩法中的坦克、輸出、治療,但目前遊戲整體組隊副本及聯機玩法難度較低,坦克職業並未有良好的“就業環境”,而治療通常作為客串席,僅靠一把冰杖進行輔助治療。尤其是在邊境戰區等競速類組隊副本,需要對輸出進行高度壓榨以提升刷怪效率,增加副本“開箱”收益,故此坦克的作用微乎其微,而治療也需要充當輸出的角色,提升“刷箱”效率。
均衡共鳴登場 能否改變組隊格局
首先聊一下均衡共鳴的效果,分別裝備防禦、輸出、輔助武器各一把,則增加最終傷害及減傷5%,破盾及治療增益提高20%。
在《幻塔》公測初期,由於“無法自由選擇職業,而需要透過武器的抽取決定”的設定,讓職業規劃的試錯成本加大,如果將資源(墨晶、材料等資源在少量氪金的情況下,產出被完全限制)純粹投入在治療或坦克方向,則會導致舊日幻象、蟲洞等高強度個人玩法毫無體驗感,所以大部分玩家選擇輸出向的培養方式,這也造成了開服一個月後“聯合六”、“虛空裂隙”坦克、治療玩家緊缺的局面。
前文也提到目前《幻塔》的組隊玩法難度並不高,短暫的開荒期及輸出資料膨脹,促使大部分玩家能夠輕鬆碾壓絕大部分聯機玩法,坦克和治療的需求也曇花一現,繼續成為冷板凳職業。
而現在推出的“均衡共鳴”,從全屬性進行提升,雖然數值都較為平庸,但保障了坦克、治療的基礎職能,將壓縮的輔助空間極大補貼在團隊輸出版塊,尤其適用於邊境戰區及虛空裂隙的跨服匹配機制上。同時均衡共鳴使武器的搭配更加自由,亦讓“組野隊”的效率得到提升。
團隊副本尚未釋出 均衡共鳴更適配單機玩法
雖然《幻塔》上線剛兩個月,但不少玩家已經步入“長草期”,除了日常活躍(現已合併至周常)外,舊日幻象成為主要“肝”的方向之一。隨著500多層後舊日的難度抖升,雖然在六星白月魁的加持下輸出效率得到極大提升,但單純的強攻共鳴體系僅提供10%最終傷害提升,在破盾等方向虧模。而均衡雖然僅提供5%的最終增傷,但5%的減傷及20%的破盾效率,更讓單人玩法朝著“六邊形”發展。
目前幻塔的玩法較為匱乏,但無論是未來團隊副本的出現,還是單人體驗的豐富,均衡共鳴均能進行較好適配,增加配隊及武器搭配的靈活。