藉著元宇宙概念的東風,全球知名移動遊戲開發商湯姆貓在前不久成為話題中心。所謂趁熱打鐵,近日,湯姆貓公開表示已獲得全球知名遊戲發行商、研發商世嘉公司(以下簡稱“世嘉”)旗下王牌IP索尼克的跑酷遊戲「SONIC DASH」系列產品在中國大陸的獨家代理運營權。兩款產品分別為《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》,後續將在國內移動端推出。此訊息一出,湯姆貓再度成為關注焦點,更惹得不少粉絲玩家大呼“雙廚狂喜”。
無論是網際網路初代頂流萌寵湯姆貓,還是以速度感風靡全球的刺蝟索尼克,不少圈內玩家對兩者並不陌生。分別由兩者衍生而來的系列IP遊戲不僅坐擁各自忠實使用者群,更在世界範圍內有著不小的市場影響力。相似的經典IP運營經驗和世界領軍的研運實力,此番兩大實力廠商攜手合作,統一聚焦跑酷品類,不禁讓人懷疑國內市場是否將再度掀起一波新時代跑酷風潮。
1.經典IP的劃時代想象力
作為世嘉公司旗下經典遊戲IP,“刺蝟索尼克”誕生於1991年,起初是為了抗衡任天堂的馬里奧。這隻藍色刺蝟不負眾望,憑藉著可愛的造型和無可比擬的速度,短時間內即收穫了大量人氣。隨後推出的系列遊戲產品不僅品類廣泛,上線終端更是覆蓋了掌機、街機、PC、手機等不同裝置,“刺蝟索尼克”也隨之躋身全球Top IP之列。
對於這個“吉祥物”般的存在,世嘉馬不停蹄地圍繞其推陳出新,其中包括《Sonic the Hedgehog2(中譯名:刺蝟索尼克2)》《Sonic Mania(中譯名:索尼克狂熱) 》《Sonic Adventure(中譯名:索尼克大冒險)》《Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020(中譯名:馬力歐與索尼克在東京2020奧運會)》等。而由世嘉旗下 Hardlight 工作室研發的「SONIC DASH」系列產品不僅成功沿襲了“刺蝟索尼克”產品經典的跳躍和翻滾躲避障玩法機制,同時憑藉精美的畫面、匠心獨具的關卡設計以及簡單易上手的操作方式將“刺蝟索尼克”IP的口碑人氣再次推向全新高度。
據悉,「SONIC DASH」系列首作《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》截至2021年9月,全球下載量已超5億次,是索尼克IP系列作品中下載量最高的遊戲產品之一。其續作《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》發行6年內,全球iOS渠道下載量已超1.4億次,足以證明經典IP的劃時代發展潛力。可惜的是,國內大量索尼克粉絲似乎缺席了“索尼克”的成長,而對引入索尼克跑酷遊戲「SONIC DASH」系列產品的湯姆貓而言,自然就像承擔起眾多的粉絲期盼,成為國內市場經典IP魅力的“傳火者”。
2.湯姆貓:經典IP魅力的“傳火者”
作為手握“會說話的湯姆貓家族”經典IP的頭部遊戲公司,湯姆貓在承接、挖掘、延展經典IP魅力方面可謂經驗十足。
同為全球頂流IP,湯姆貓圍繞“會說話的湯姆貓家族”系列IP已發行並上線了《會說話的湯姆貓》《我的湯姆貓》《我的安吉拉》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓2》《湯姆貓總動員》《我的安吉拉2》等二十餘款精品遊戲,其系列移動應用產品在全球範圍內累計下載量超過170億次,月活躍使用者數最高達4.7億人次。
除了對已上線的IP系列移動產品穩定運營和保持高人氣外,近幾年湯姆貓更是透過技術迭代、內容創新不斷開啟IP及旗下產品充滿想象力的新起點。融合沙盒、生活模擬等元素的《湯姆貓總動員》《我的安吉拉2》創新養成之作的接連成功無疑是湯姆貓在經典IP“逆生長”道路上的實力證明。
在這樣一位實力“傳火者”下,經典IP“索尼克”和其「SONIC DASH」系列產品會以何種方式在國內市場綻放?令人期待。
3.多端優勢再掀新時代跑酷風潮
據遊戲媒體整理的1月美國ios免費榜超休閒遊戲Top20榜單可見,多款跑酷類遊戲榜上有名,跑酷元素依然是休閒遊戲內容炙手可熱的設計元素之一。操作難度低,新手友好成為跑酷品類新使用者體量保持增長、爆款潛力大的重要原因,畫面、題材、玩法等微創新角度之多也為跑酷遊戲持續開啟新的賽道。
對此,湯姆貓可謂深諳其道。作為全球前三大的跑酷品牌之一,湯姆貓旗下經典跑酷力作《湯姆貓跑酷》上線5年,全球累計下載量已超過16億次,是中國2018年、2019年月活躍使用者數前十的遊戲產品之一。優異的市場表現分不開產品的高品質,但除此之外,湯姆貓對於國內市場風向的精準把控,遊戲本地化和精細化運營更為《湯姆貓跑酷》多年口碑傳播和人氣持續提升提供了實力支撐。
湯姆貓成熟的本地化運營經驗加之跑酷品類爆款潛力優勢,此次索尼克跑酷遊戲「SONIC DASH」系列產品高調進軍中國大陸市場可謂有備而來,也期待其在湯姆貓的助力下為國內跑酷遊戲帶來嶄新風向。
