問路時,我們要記住指路人給出的一系列方向指引;在學習新的舞蹈動作時,我們要記住老師演示的一連串動作模式。人腦在記憶時往往不僅要記住單個內容,還要記住內容之間的次序。那麼這種記憶次序,也就是時序資訊,在頭腦中的呈現方式是什麼樣的?
2月11日,《科學》期刊發表了一項研究的研究論文,在該研究中,科學家訓練獼猴記憶不同位置的點陣,並利用在體雙光子鈣成像技術記錄獼猴大腦前額葉皮層的神經元活動。研究人員發現神經元以群體編碼的形式表徵了序列中的每一個空間位置,並在這些表徵中發現了類似的環狀幾何結構。該研究為理解神經網路如何進行符號表徵這一難題提供了新見解。
該研究由中國科學院腦科學與智慧技術卓越創新中心(神經科學研究所)、中國科學院靈長類神經生物學重點實驗室王立平研究組,上海腦科學與類腦研究中心副研究員閔斌和北京大學生命科學學院唐世明課題組合作完成。
從最像人的動物出發,研究腦海中的“螢幕”
人類大腦無時無刻不在處理序列資訊,不論是語言溝通、動作實施還是情景記憶,都涉及時序資訊在腦中的呈現方式,也就是序列的表徵。認知心理學家們早在19世紀初就開始思考序列資訊的表徵方式,但對於時序資訊大腦神經是如何進行記憶的,我們仍知之甚少。
獼猴是演化上最接近人類的模式動物,其認知能力、大腦的結構與功能相比於其他模式動物更接近人類,是研究時間序列等複雜高階認知功能的最佳實驗物件。因此,研究人員訓練獼猴記憶由多個位置點組成的空間序列。
在任務中,獼猴面前的螢幕上會依次閃現3個不同的點,獼猴需要在幾秒鐘之後將這些點按之前呈現的順序彙報出來。在彙報前的幾秒內,這些點的位置組成的空間序列資訊,就暫時儲存在大腦中。
研究人員對工作記憶的大本營——外側前額葉皮層進行了雙光子鈣訊號成像。這樣就可以記錄由點的位置對應的空間資訊和不同次序對應的時間資訊所帶來的大腦神經元群體活動狀態。鈣訊號可反映神經元的脈衝放電活動,而序列資訊表徵的關鍵就在記憶期神經元群體的活動模式之中。
大腦如何在這一期間,同時對3次點的位置情況進行呈現呢?研究人員猜想獼猴的大腦中有一塊“螢幕”,獼猴可以把出現過的點記在這個“螢幕”上。可如果3個點同時在記憶保持期內顯示在了這個螢幕上,每個點的先後順序又該如何體現呢?獼猴的大腦裡面是否會同時存在3塊不同的“螢幕”?這樣每個螢幕只需要記下一個點的資訊,而且螢幕之間不會互相干擾。
研究人員分析了鈣成像獲得的高維資料,發現可以在高維向量空間裡面找到每個次序的資訊所對應的二維子空間,即找到了3張獼猴腦海中的“螢幕”。並且這些“螢幕”上點的位置所構成的幾何結構,與獼猴觀看的真實螢幕中的點所屬的環狀結構保持了一致。種種分析顯示,這些“螢幕”沒有相交,說明大腦確實用到了3塊獨立的“螢幕”來表徵序列資訊。
為了進一步探究大腦是否總是用相同的這幾塊“螢幕”記憶不同型別的空間序列,研究人員對資料做了解碼分析,即運用機器學習方法訓練線性分類器來區分不同次序上的空間資訊。比如,用獼猴正確應答時的神經元群體活動訓練解碼器,可以在部分做對的序列裡面取得較好的解碼效果。這些結果提示了用於編碼次序的“螢幕”是穩定通用的。
為何記憶越多越容易出錯?答案在環狀結構裡
在神經系統裡,存在著維度和神經元數量相等的高維向量空間,有成百上千的維度進行著記憶的儲存和分析。在記錄時序資訊時,子空間產生環狀結構來儲存資訊。
不同子空間的表徵共享類似的環狀結構,隨著次序的增加,環的半徑會減小。一個可能的解釋是,次序靠後的資訊所分配到的注意資源更少,導致對應的環變小、區分度降低。這一結構也對應了序列記憶的行為表現,例如我們日常生活中記憶的內容越多,越往後的資訊就更容易出錯。
該研究第一次在群體神經元水平闡釋了序列工作記憶的計算和編碼原理,也為神經網路如何進行符號表徵這一難題提供了新的思路。20世紀80年代,人工智慧領域就有研究者提出張量乘積這一概念來實現神經網路對符號結構的表徵,但其如何在神經網路層面自然湧現這一問題一直沒有被很好地解決。序列工作記憶的神經表徵正好對應了將該符號表徵由對應次序的子空間嵌入到高維向量空間中,同時支援下游神經網路對符號結構資訊的線性讀取。
腦科學能夠將行為和神經元活動串聯起來建模、解釋和預測。透過對時序資訊的研究,我們也能夠展望神經科學對人工智慧技術的啟發。機器學習和神經科學的互動前行,讓人看到了工業革命中機器代替手工的可能,也預示著下一場革命。(吳天一 王 春)
來源: 科技日報
