感謝發行商Gamera Game和開發商完蛋了的國王給我們提供了提前遊玩《黑羊》免費試玩Demo的機會。鑑於我們新聞組的同事們都不太吃得下恐怖題材,試玩任務毫無意外的落到了新聞組唯一喜愛恐怖遊戲的我頭上。經過了100多分鐘的試玩後,我就來跟大家分享一下我的試玩體驗。
另外試玩Demo現在也已經上線了,不想聽我叨逼叨、想直接親身體驗的玩家朋友們可以直接去玩起來了。
Steam商店頁面>>>>>>>
![]()
首先先給大家簡單介紹一下《黑羊》這款遊戲,它是一款2D橫版劇情解謎遊戲,劇情的核心主題是校園暴力和從眾心理,正如它的標題隱含的意思“不要替黑羊發聲,是活在羊群中的本能。”遊戲以解謎和探索為核心,恐怖氛圍其實並不濃郁。當然大家對恐怖的接受度不同,平時不太關注恐怖題材的朋友還是要多做一點心理準備的。
下面我們進入正題,進入遊戲後一眼看上去這畫面有點像《十三機兵防衛圈》,只不過色彩飽和度正常一些,泛光效果也正常一些。這種2D風格直觀上非常精緻,而且也容易讓玩家專注於畫面,在探索時的指向性很不錯。
接著看到立繪後我又小吃一驚,立繪採用了人物油畫的風格,很容易的就讓我聯想到了《流行之神》系列,只不過角色設計更柔和一點,不會像《流行之神》系列那麼硬派。
另外大部分角色的瞳仁都非常大,而且在頭髮和服飾上能看到明顯高光側的情況下,眼部完全沒有高光,讓人自然地產生了一種詭異的感覺。這種正常中摻雜不正常的違和感對於遊戲的氛圍營造非常有效,加上進入校園過程中聽到的同學間傳播的流言蜚語,這看起來平和的黃昏變得十分令人不適。
同時在這段進入校園的路途中我們也能看出來,這位男主角有些文弱而且怕事,屬實是非常合適的恐怖作品主角了。
在進入校園的過程中,所有人的對話中都提到了某個“她”和一些不好的事,而且極度刻意的避開了“她”的名字,哪怕不怎麼接觸恐怖題材,想必大家也能結合前面的介紹猜到了,這個“她”就是女主角。
隨著關鍵事件發生,男主角忽然置身於一片廢墟之中,從結構來看仍然是學校,在一頭霧水中,我們跟著男主開始了探索。
![]()
在Demo的前半部分,事件撲朔迷離,所有角色都在說片兒湯話,沒有足夠的線索和背景串聯故事。再加上角色詭異的神情和廢墟校園中出現的人偶、幻影、疑似幽靈的人影等等,確實營造起了不錯的恐怖感,而且製作組幾乎沒有使用jump scare,這一段的體驗我願意給出優秀以上的評價。
但是很快,隨著探索推進、線索增加,事件逐漸被還原在眼前,這片廢墟空間執行的原理也逐漸明確,恐怖感迅速消退,此時只剩下解謎和揭開事件真相可以作為遊玩的動力了。有趣的是,製作組可能也意識到了這個問題,在事件主軸清晰後,就沒有再安排恐怖方面的情節,而是專注於線索分析和揭秘了,甚至在最後還有一個專門分析線索找出矛盾點證明女主角清白的環節,又有點像《逆轉裁判》《彈丸論破》這類推理遊戲了。
整個Demo正常流程時間應該在60-70分鐘左右,之所以我玩了100多分鐘是因為它讓我的電腦趴窩了兩次,而且遊戲沒有檢錄點自動存檔,必須到鏡子處手動存檔,所以開場進校園這一段和中間的一段解謎我都玩了兩遍。
另外一個試玩中遇到的問題是在Demo後半程取得對講機後,在取出對講機操作上會有一定的位置偏移,左下角已經顯示了對講機標識,但是點選卻沒有反應,必須再向黑影方向移動一點才能取出。另外在取出對講機的動作執行中輸入移動指令的話會打斷取出動作,不知道是為了後續流程專門的設計還是沒有注意到這個問題。
![]()
總體來說《黑羊》的這款試玩Demo給我帶來了不錯的遊戲體驗。它的氛圍營造、一些經典恐怖元素的運用、恰到好處的jump scare以及很合適的敘事手法讓我感受到了這款遊戲的潛力,如果後續的四個章節都能夠維持甚至超越Demo章節的水平的話,無疑《黑羊》會成為一款獨立恐怖遊戲佳作。如果進一步把主角進入這個獨特空間的原因也融入劇情中,並給出一個合理解釋的話,那麼本作的評價會更高。當然這也是最有可能翻車的地方,畢竟一款敘事冒險遊戲主打的就是劇情,任何的劇情瑕疵都會造成遊戲評價的下滑,哪怕故事並不差。
目前我對於本作的少數不滿只來自它讓我的電腦趴窩以及一些橋段的運用過於傳統。還有一點不是不滿而是擔憂,那就是後續劇情中的恐怖氛圍營造,我前面給出優秀的評價僅限於初次遊玩以及劇情處於迷霧期的時候,如果後續遊戲節奏和劇情節奏都沒有大變動的話,很難維持恐怖感,玩家就會只以解謎和看故事為動力前進,這樣的話恐怖元素的投入就會顯得很多餘。
希望我上面說的擔憂都是杞人憂天,開發組早就想到了,而且有很好的對策。總之,試玩已經成功勾起了我對《黑羊》這款作品的興趣。在此遙祝完蛋了的國王開發組開發順利,各位工作人員身體健康。
