女鬼這個角色,對於大多數玩家都比較神秘。相較於男鬼的三尸蟲回血,女鬼的魅惑在很長一段時間被認為是雞肋技能。但是隨著日常副本的增加,難度上也在悄然提升,怪物的屬性和法術強度上來了,法術多樣性也增加了,這時候魅惑技能的作用就開始顯露頭角。
女鬼魅惑技能介紹
再說說目前任務中的神寵吉祥果,為什麼大多數隊伍都會配備1-3只不等的果子,看重的就是其專屬技能:減抗震懾,減抗鬼法。
但是果子的法術強度是固定的,如果拿女鬼的魅惑技能來對比下,魅惑技能最多魅惑7個目標,且可以給自身增抗,給敵方減抗的數值為給己方增抗的一半,而且魅惑的法術強度是可以根據屬性進行提升的,一個女鬼的作用,要大過多隻吉祥果,強度上也是吉祥果不能比的。
吉祥果技能
可能有玩家會有疑問,多一個女鬼輔助,那不是就少一個輸出位置嗎?
如果隊伍的定位是在日常,可以這麼理解,首先減屬性的魅惑女鬼減掉對面屬性的同時,也增加自己這邊的屬性,對面的鬼火和三尸幾乎對我方隊伍構不成大的傷害,甚至對面回血都回不動。再加上我方女魔的魔盤,人法、仙法和物理抗性也同步提高,生存能力是非常強的。
魅惑的減震懾可以讓我方的魔抽得更多,減鬼法為我方的鬼火輸出又增加了傷害,再搭配上攻堅(女鬼帶或者仙帶),我方的輸出就被最大化。
可能有玩家會覺得太麻煩,這麼多輔助和操作。其實這只是應對一些有難度的副本,普通副本還是抽抽秒秒的老套路。
想要玩得轉高階本,不只是增加投資就可以,合理利用這些輔助照樣可以過。
說了這麼多,還是要有實際的展示才能讓大家看的更加直觀,下面我們就來看以女鬼為主導的隊伍。
男人變卡無狀態,副本男人月卡領強法,其他領抗性。異光只吃忽視混,180煉獄吃忽視混蹭強法。女魔、鬼火男鬼,風法仙,屬性都很一般,下面來看看這組號的屬性。
男人變卡混屬性
男人變卡睡屬性
男鬼鬼火屬性
女鬼魅惑屬性
女魔震懾屬性
男仙風法屬性
既然是女鬼主導,那女鬼的裝備展示一定要發出來供大家參照。
女鬼的裝備價位上,更是佔盡了便宜,高階隊伍有幾個玩魅惑技能的?高階隊伍很少人玩,那就直接導致女鬼的魅惑裝備價格能在幾乎所有人的接受範圍內。這也方便了專攻日常隊伍的低價打造。
但是缺點也很明顯,那就是市場流通率不高,也會導致裝備的屬性很難找到自己中意的。下面我們來看看這個女鬼的核心裝備如何。
武器為5級強魅惑神兵
衣服高敏煉化
帽子同樣為高敏煉化
項鍊同樣為高敏
護身符煉化強魅惑屬性
十五級敏鞋
可以說這組號在應對高階副本上,是利用的各種法術加成、輔助靈寶、召喚獸(坐騎),這也是普通玩家需要去了解的內容。
那就是怎麼在投資不高的情況下去玩轉高階本,這個女鬼這道的隊伍就是最好的參考,當然隊形的變化也可以根據你自己的喜好來轉換,比如你喜歡龍族,那就仙族換成龍族,也是可以的。
既然需要更多的輔助手段,那麼這組號是如何打造包括靈寶在內的輔助的呢?下面我們繼續看圖。
女魔輔助靈寶展示
女鬼6坐騎
女鬼7坐騎
碧水精魄抗性
吉祥果抗性
劍精靈抗性
精衛抗性
妃子抗性
下面是這個隊伍在各種高階副本上的表現,包括煉獄地宮和異光,一起來看看這個隊伍表現如何。
煉獄地宮
異光塔7
最後結語,女鬼這個角色絕對值得花費心思去打造,當然動輒幾百萬的隊伍,不需要看這樣的打造攻略。
但是大話遊戲既然有女鬼這個角色的存在,那就一定有它存在的原因,可以毫不誇張的說,女鬼的魅惑和女魔的盤法,在任務中,尤其是高階任務,是不可或缺的存在,其他輔助手段也能利用起來降低任務難度,如輔助靈寶、坐騎的屬性選擇、孩子、召喚獸煉妖等都可以加強隊伍屬性,且上述幾項並不會花費太多金錢(不需要神孩子也可以玩)。
總而言之,普通也有普通的打造方法,而女鬼隊形的樂趣就在於,你花費了較少的錢,也能去攻略遊戲裡的高階副本,高階獎勵再也不是離你很遠的存在。如果老鐵們也有自己對於少花錢多辦事方面的良好建議和想法,咱們評論區見!