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大學生應該破除哪些認知侷限?

今天分享一個“認知模型”的說法,說法是我自創的,可能在其他書裡被叫做其他名字了。

來源於今天打王者榮耀的思考,相信很多人都是能達到王者段位,但是往往勝率在50多一點點,被elo機制拿捏的死死的,但是你去觀看那些主播打遊戲的時候,你會發現很難制裁到他,尤其是巔峰賽2400多分的打一些低星王者局,基本都是亂殺,坑比隊友當然有,但是他就是這麼牛,可能很多人會覺得是英雄熟練度問題,但是論單英雄他的也不高,論場次,你打的場次也不低於他了可能,為什麼他就是這麼牛逼呢,而且他打一天時間,他不可能每一把都非常認真打,說明有一種“決策機制”在他腦力,這個決策機制很簡單,但是你的“決策機制”和他不同,導致了最終結果相差懸殊

而這個“決策機制”就是我想表達的存在的一種認知模型,導致了我們理解不到別人輕鬆辦到的事情,自己卻辦不到的原因

以王者榮耀為例,我當初觀看小主播打法,發現他的決策機制就是經濟最重要,然後我可以在星耀局透過這個簡單模型完成亂殺,但是到了王者局就不行了,會拖累隊友,後來又看了一些絕活哥主播,發現他們的決策機制“推塔遊戲”,塔才是最重要的,學完之後我開始可以王者低星局遊刃有餘了,因為不拖累隊友,確實塔還在就不怎麼輸;但是有時候隊友不幫你,導致人它全沒,被針對了;然後我又看2400巔峰賽那些主播打低星局,發現他們的認知模型是“協助隊友”最重要,並且也會兼顧經濟、塔,他是一個複合模型,用了這一套模型之後,我發現我開始也可以低星局carry了,因為參團次數明顯變多,在依靠個人操作技巧,直接就是不怎麼用動腦子,就能實現低星王者局carry

但是當你去問這些主播時,他只會告訴你多練多玩多看他直播,這個真正的關鍵點甚至可能他自己都沒意識到,就好比你現在是一個星耀玩家卡住了,只要意識到這個認知模型,完成練習之後直接就“突破瓶頸”了,上到王者,坑比隊友依然在,可就是能贏

最後其實我真正想表達的不是遊戲,而是我們現實生活中,那些成功者身上也有一個這樣的認知模型,例如馬雲說過,他都是想著怎麼幫別人賺錢,而不是自己賺錢,最終各種複雜環境交織下,他總是能做對很多決策,就好像王者榮耀巔峰賽裡的高玩一樣,談笑間就把別人給拿捏了,真正的關鍵點就是這個認知模型

為了方便理解,我在舉幾個例子,當你現實生活中發現一些人邏輯清晰,條理清楚時,你覺得是他天生邏輯好,其實不對,他只不過是有“知識體系”罷了,我當初就吃過這種虧,為什麼別人表達使用者需求時,可以說的很好,而我只能用自己的話臨時組織,例如使用者需求保護確定需求→評估需求→排序需求→驗證需求,和你自己瞎說一大堆是不是感覺差距很大,但是你有了知識體系之後別人自然就覺得你邏輯思維能力強,但是關鍵點不是真正的邏輯思維,而是你那個認知模型,你記憶東西不靠知識體系,而別人有

在舉個例子,就比如普通的打字,為什麼初學者那麼慢,是他“手速”不行嗎?不是的,如果你降級到也用他那個認知模型去做這件事,你嘗試打自己名字,靠回想每個字母在哪裡的時候,你也會打的非常慢,甚至打不了字,但是這不是手速問題,而是取決於你是打算用肌肉記憶還是邏輯思維去記憶這個“認知模型”

王者榮耀鏡的無限連招,刷龍那一套,3A2A,如果你按照很多主播說的,記憶單位是3A,然後2A,你永遠達不到他那種無限連的速度,你想破腦都想不清楚為什麼他可以那麼快,而當你把記憶單位直接改成3A2A就是一個的時候,你會發現突然之間“開竅”了,沒錯,就是突然開竅,你和他達到一樣的手速了,但是你明明只花了幾分鐘時間,之前花了幾天都做不到的事情突然幾分鐘實現了!就是這麼神奇

相信未來,真正決定我們生活好壞的,就是看誰掌握的這種認知模型多,以及好,比別人的更成熟,他就能在工作生活中越來越好,我後面也會持續分享,歡迎大家關注我

分類: 動漫
時間: 2021-12-21

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