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獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

一個人類的數量正在大幅度衰減,文明即將崩潰的世界。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

雖然早已看過許多次宣傳與預告,但真正玩到《風來之國》的時候,精緻的畫素構成的優美畫面、各式靈動活潑的人物仍然令我感嘆。隨著遊戲中往東而去的列車開始行駛,我發現遊戲帶來的除了視覺享受之外,還有一個更加引人入勝的冒險故事。一場宛如公路電影般漫長的旅程,就這樣在一個充滿“個性”的末世舞臺上展開了。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

《風來之國》是一款劇情驅動的ARPG遊戲,戰鬥與解謎部分,能夠看到不少2D時代的《塞爾達傳說》與經典RPG《地球冒險》的影子。雖然本篇評測僅基於前三章內容撰寫,但遊戲厚道的劇情量與對細節的雕琢,讓我對這部作品的後續部分也充滿信心。

往東走,直到世界盡頭

遊玩《風來之國》的過程,宛如欣賞一部動畫電影一樣。本作畫面的出眾之處在於,精美的畫素之上還有著豐富的光影,並使用海量的動畫讓世界充滿動態:角色走過草地時會撥開兩側的草叢,擊打蘑菇後散發出的光芒會照亮周邊,即便是路人NPC,在對話中也有著豐富的動畫表達情緒,讓畫面的綜合觀感“耐看”又舒適。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

大量細節的堆疊,也會讓玩家感覺到這個世界是鮮活的。許多看似路人的NPC都有名有姓,並會根據故事的推進,不斷“更新”自己的動態。假如你頻繁與NPC聊天,會發現每個人的故事和煩惱都在不斷演進,有些甚至潛藏了和主線相關的線索。

任何對《風來之國》故事的描述都會破壞劇情體驗,所以這裡僅提最基本的內容。故事發生在一個後啟示錄世界中,一個沉默寡言的大叔和撿來的白毛蘿莉,因為一些緣由踏上了駛向世界之東的列車,並逐漸接觸到這個世界末日中的風土人情。故事的結構就像公路片一樣,在旅途中不停前往嶄新的地點,認識各式各樣的人物,並逐漸發掘這個殘酷世界的真相。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

遊戲的劇情驅動感很強,基本上大部分時間都在跟隨主線推進,並沒有太多支線與自由探索的內容,許多地區的入口在劇情發展到一定程度前,也都處於封鎖狀態,某種程度上流程是較為線性的。

大叔與蘿莉勇闖末世

遊戲的主角有兩位,大叔“約翰”和小女孩“珊”。兩人在戰鬥中各有側重,男主使用平底鍋、霰彈槍等物理武器,更偏重造成傷害。女主的能力雖然無法造成傷害,但有很強的輔助效果,可以暫時控制敵人,或為團隊回覆生命值。兩位主角可以根據情況主動拆分操作,在部分流程中也會有強制分開配合的解謎。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

遊戲的戰鬥和解謎部分是緊密結合的,解謎的中途仍然需要對付大量的怪物。當然,遊戲的戰鬥難度並不高,補給也較為充足,即便死後也可以馬上回到當前場景快速重開,對動作苦手十分友好。

探索和解謎的部分,略有一些2D《塞爾達》的感覺,玩家可以使用炸彈炸開隱藏牆壁,開啟寶箱或啟動關鍵機關時候,也會有既視感非常強的動畫與音效。不過遊戲的地圖構造非常簡單,岔路不多,大部分地區都是初見即可探索完全,目前的流程中沒有需要頻繁往返的大型迷宮,也暫未出現需要後期能力才能前往的場所。謎題的整體設計更注重“找鑰匙開門”和各種考驗反應和速度的機關,燒腦的謎題不是很多。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

雖然隨著流程的推進,不斷會有新的道具和技能升級加入,但總體戰鬥的節奏是較為單調的,大部分時間只需要男主將地圖上散佈的怪物挨個收拾乾淨,沒有太多變數。當然,遊戲的BOSS戰設計非常優秀,每一個BOSS都有著完全不同的機制,有些需要善用場景機關,有些則要考驗走位和操作,還是相當有挑戰性的。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

在戰鬥之餘,遊戲還提供了豐富的玩法,必須要提的就是“遊戲中的另一款遊戲”《大地之子》。這是一個有著完整流程的古典回合制RPG,畫面非常“復古”,甚至戰鬥中連角色影象都看不到,不過這並非是充數的小遊戲,而是製作組精心設計過的“可玩內容”。《大地之子》中的回合制戰鬥很有新意,例如“商人”可以使用金錢對敵人發高利貸“賺錢”,猴子會在後排為友方角色提供隨機Buff。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

更有意思的是,玩家可以使用在《風來之國》場景中探索得到的代幣,在《大地之子》裡抽取扭蛋,獲得遊戲內道具或解鎖新內容。更具沉浸感的是,《大地之子》的劇情,多少也與《風來之國》的故事有所對應,遊戲中的許多NPC也沉迷於這款“遊戲”,偶爾還會提供有用的攻略情報。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

料理也同樣是可玩性很高的系統,雖然大多數料理都是回血道具,但根據食材的搭配,也可以提供恢復能量,提升防禦等額外功能。尤其是補充生命的紅色心和黃色的“額外”心,非常有《塞爾達:曠野之息》的既視感,讓我每次“做飯”時都對結果充滿期待。

獻給老遊戲玩家的畫素情書——《風來之國》

在遊戲的流程中,也經常會遇到一些“異想天開”的調劑性小遊戲,例如和大力投手打棒球、幫農場趕豬,或是開著吉普在河道里衝浪等,很好地調劑了戰鬥的疲勞感。

即便在撰寫評測的時候,我也仍然牽掛著遊戲後續的故事發展。目前僅前三章的內容,就需要花費十餘小時的時間。官方預計通關整部遊戲的時長將在30小時左右,劇情的容量自然是不必擔憂的了。

結語:

《風來之國》是一款由上海工作室皮克皮製作,心動發行的國產遊戲,但優秀的品質,使得它即便卸下這個“國產”包袱,也仍然可稱之為出彩。優秀的畫素風畫面,深刻的劇情與世界觀塑造,還有解謎和戰鬥的相輔相成,《風來之國》絕對是一款絕對值得體驗的作品。

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分類: 遊戲
時間: 2021-09-20

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