有話不妨直說,有理請你來辯!
兄弟們,我是莽夫。這段時間雖然一直在玩激戰2,不過永劫無間我也沒放下,最近剛好除了新賽季,莽夫這段時間也是每天晚上打兩把匹配,不在段位裡面打也許有一個好處,那就是碰到的玩家水平不會相差太多,畢竟段位裡面有炸魚,有代練,也有剛開始新賽季的大佬,而匹配就沒這麼多顧慮,在莽夫打了一段時間之後,發現這個賽季突然遊戲的環境有了變化,這次咱們就來聊一聊!開搞!
角色使用率變得極端,少部分人物幾乎永遠沒人玩!
首先來說說角色吧,作為一款有競技元素的遊戲,角色的選擇可以說也決定了玩家的風格,在當下這個遊戲階段裡面,單排的寧紅夜出場率還是比較少,和沙男不相上下,小部分喜歡使用寧紅夜的基本上都是長劍專精,而迦南這個版本使用的數量沒見什麼明顯變化,嶽山的使用人數有一些,但還是比不上火男與和尚,而妖刀姬在當下的版本還是比較少的,不過最少的還是要說三娘和無塵了!
在單排的模式裡面,有極大的出場率差距還是可以理解的,畢竟是單打獨鬥,很多角色之間的套路是用不出來的,寧紅夜兩個技能都有一定的控制效果,而沙男的F浮空也很有效,所以有一些玩家情有獨鍾,而火男與和尚這個版本出場率異常的高,一方面是火男的太刀有了驚雷一閃,殺傷能力提高了,而和尚的金鐘罩本身具有反打,不論是搭配長槍還是搭配連招更長的雙截棍都是很好的套路,導致這兩個角色在戰鬥裡能靠技能帶來的身法或者強制斷連反打,算是在角色裡面比較強勢的,而崔三娘和無塵則很尷尬,崔三孃的F還有控制效果,這一點算是不錯,但大招是雷聲大雨點小,無塵F技能傷害低,而且命中率不高,大招單配完全沒用!
多武器各有千秋,藍霸體接近消失,雙截棍明目張膽的賴皮?
在當下的版本里面,武器的平衡性爭論依然還有,但不像之前的版本是一枝獨秀,基本上進入了百家爭鳴的階段,因為玩家們玩的越來越好,各種武器套路之間的對抗也開始變得慢慢成熟,只不過高段位的玩家現在已經出現了另一種情況,那就是完整釋放出藍霸體的情況越來越少了,當然這裡免是有意外的,因為一些武器的藍霸體本身有特殊效果,往往當作起手技能使用,比如長劍的劍氣,或者是使用長槍的龍王破打傷害等,但總的來說,大家都更喜歡用很難被斷連的平A打傷害,這樣更穩定,更不用擔心被振刀的問題!
最後說說雙截棍,在當前的版本里面,要求削弱雙截棍的人有很多,原因倒也簡單,玩雙截棍一段時間,或者對抗雙截棍一段時間之後就會發現,雙截棍既有類似闊刀磐石的防禦技能,攻擊突進時的速度又不輸長槍的龍王破,而且輸出傷害極高,要知道這和闊刀的強勢還不一樣,不論是誰和闊刀打都是一個高風險高收益的階段,畢竟闊刀的磐石反擊還是好振刀的,但雙截棍就不一樣了,除非是使用長劍的劍氣,不然很難想和他對抗,這導致有硬控的角色拿上雙截棍之後,控住玩家一套就能直接打到殘血,而且打完之後還不用像長槍那樣擔心被振!
總結一下,當前版本的確算得上是百花齊放,各種套路層出不窮,玩家找到一個自己喜歡的就能玩上很久,不過武器的平衡度依然是一個問題,像雙截棍這樣能打能防還很靈活的武器,如果不削弱是真的讓別人玩不下去了!
有話不妨直說,有理請你來辯!有不同意見?我在評論區等你!